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Emulador de PS2 no PS5 é um Fisco, dizem Especialistas e Gera Dúvidas Sobre Jogos do PS3 no PS5

Depois de anos de pedidos dos fãs, a Sony finalmente lançou um emulador revisado de PS2 para trazer clássicos para o PS5. No entanto, especialistas da Digital Foundry consideram o esforço decepcionante. Testes técnicos revelam problemas como baixa qualidade de upscaling de vídeo, glitches notáveis e desempenho instável.

Problemas Não Resolvidos do Emulador

Segundo a Digital Foundry, alguns problemas experimentados ao jogar jogos de PS2 no PS5 existem há anos, tornando perplexo o fato de a Sony ainda não tê-los resolvido. Um exemplo é o upscaling de vídeo em Tomb Raider, que é tão ruim que é perceptível na interface do usuário, resultando em uma saída borrada e distorcida. Além disso, há glitches evidentes que prejudicam a experiência, como um nível inteiro em Sly Cooper sem música no PS5.

Comparação com a Comunidade de Emulação Retro

Interessantemente, a comunidade de emulação retro resolveu muitos dos problemas enfrentados pelos clássicos do PS2 em consoles modernos, mas o emulador oficial da Sony não. Por exemplo, a RetroTink 4K é um upscaler de terceiros que melhora a aparência dos jogos de PS2 até no próprio PS2, sem falar nos consoles modernos. "Parece que a Sony simplesmente não quer gastar tempo para apresentar seus títulos clássicos da melhor forma possível", conclui a análise crítica.

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Problemas de Qualidade de Imagem e Bugs

Apesar da seleção de ótimos jogos como Sly Cooper, Tomb Raider: Anniversary e Star Wars: The Clone Wars, a falta de cuidado na emulação é evidente. Problemas de compatibilidade PAL/NTSC, opções de filtro deficientes e bugs permanecem não resolvidos, mesmo após dois anos do lançamento inicial da versão para PS4. A qualidade da imagem é subpar, com opções de predefinição de imagem que muitas vezes prejudicam a experiência de jogo.

Melhorias Insuficientes e Comparação com Emuladores de Terceiros

Embora os jogos possam ser jogados com menus nativos do PS5, permitindo melhorias como retrocessos e save states, a implementação dessas ideias muitas vezes é insatisfatória. Em Tomb Raider: Anniversary, as predefinições de imagem variam de desastrosas a simplesmente medíocres. A comunidade retro já desenvolveu métodos de upscaling e filtros muito superiores aos apresentados pela Sony no PS5.

Problemas Persistentes e Novo Hardware

Além desses problemas, há diferenças na execução dos jogos. Por exemplo, embora alguns jogos, como Sly Cooper, rodem a 30fps travados no PS5, eles ainda apresentam glitches. A emulação de PSP no PS5 também mostra problemas, como jitter e frame-time irregular em jogos como Daxter e Lego Star Wars 2: The Original Trilogy.

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Dificuldades de Emulação do PS3

Se a emulação de PS2 no PS5 está apresentando tantos problemas, a emulação de PS3 parece ainda mais improvável. O PS3 possui uma arquitetura de hardware notoriamente complicada, com seu processador Cell sendo um desafio significativo para emulação. Enquanto a comunidade de retro gaming tem feito progresso com emuladores como o RPCS3 no PC, rodando jogos de PS3 com desempenho impressionante, a Sony enfrenta uma tarefa árdua para trazer a mesma qualidade para o PS5. Diante do fracasso do emulador de PS2, a perspectiva de um emulador de PS3 parece ainda mais distante.

Falta de Dedicação da Sony

É difícil aceitar os esforços da Sony quando a comunidade de hardware retro resolveu muitos desses problemas, desenvolvendo métodos genuinamente bons de upscaling e filtros que realmente melhoram a experiência de jogo. Dado que esse conhecimento está disponível na comunidade retro e provavelmente dentro dos escritórios da Sony, parece que a empresa não quer dedicar tempo para apresentar seus títulos clássicos da melhor forma possível.



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28 Jun, 2024 - 19:59

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