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Bad Robot, de JJ Abrams, assina contrato exclusivo com a Warner para jogos, filmes e TV

A empresa de produção multimídia de JJ Abrams, Bad Robot, assinou uma parceria exclusiva com a WarnerMedia para produzir conteúdo original na televisão, filmes e jogos.

O acordo se baseia no relacionamento de 13 anos da dupla, que abrangeu apenas a televisão. O novo acordo expande isso e permitirá que o Bad Robot crie programação em uma variedade de gêneros e formatos para todas as opções de mídia e transmissão oferecidas pela WarnerMedia.

Isso inclui cabo básico, canais premium como HBO, serviços sob demanda como HBO Max e redes de transmissão. O acordo também inclui a Bad Robot Games, liderada por David Baronoff, que está na empresa desde 2006 (coincidentemente, quando a Bad Robot assinou pela primeira vez com o Warner Bros. Television Group).

O empreendimento financiado pela Tencent foi anunciado em 2018 e está focado em "títulos indie e de larga escala para os mercados de dispositivos móveis, PC e console". Na época, a Bad Robot Games sugeriu um projeto conectado à franquia Cloverfield da Abrams e uma parceria com a Epic Games and Chair ( Infinity Blade, Shadow Complex ) chamada Spyjinx.

O Spyjinx foi anunciado pela primeira vez em 2015 , mas pouco foi visto desde então. De fato, tudo o que sabemos sobre o jogo é a mesma coisa que o site oficial ofereceu quase quatro anos atrás. "Equipado com o Unreal Engine 4, o SPYJINX é uma mistura única de jogabilidade de estratégia de ação, construção dinâmica de mundo e desenvolvimento de personagens de RPG - tudo isso em um mundo traiçoeiro e emocionante de espionagem", diz o comunicado de marketing. O jogo foi anunciado para PC e dispositivos móveis.

A Epic confirmou à GameDaily que o Spyjinx ainda está em desenvolvimento.

Para comparação, o Fortnite foi revelado na capa de maio de 2014 da Game Informer (o primeiro jogo grátis para receber essa honra). O modo jogador contra inimigo do Fortnite , "Save the World", foi lançado em abril de 2014. O Fortnite Battle Royale , que o levou ao status de fenômeno mundial, saiu em setembro de 2017. Isso significa que a Epic não é conhecida por se apressar seus jogos fora da porta.

Fonte: Gamedaily/Biz

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01 Out, 2019 - 22:33

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