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COMPARAÇÃO - confira se vale a pena utilizar o pacote de textura ultra-HD de Shadow of Mordor

Tem uma placa de vídeo de 6 GB de memória? Então confira se vale a pena rodar Shadow of Mordor no máximo.



Já sabemos que a versão para PC de Shadow of Mordor possui um pacote de textura ultra-HD, que requer uma placa de vídeo com 6GB de memória para obter um melhor desempenho. É uma opção que limita essa experiência máxima para uma pequena minoria de jogadores de PC. A questão é até que ponto os gráficos estão comprometidos para todos os outros? E como é que as versões para console se comparam?

Curiosamente, a opção de textura ultra já está no jogo, mesmo sem o pacote instalado, mas, neste caso, o cenário torna-se automaticamente um "elevado". As placas de vídeo com 6GB são poucas e consistem em cartões de edição limitada, como a Radeon HD 7970, R9 290x, 780 e GTX 780 Ti, mas nós suspeitamos que a maioria dos usuários que irão utilizar estes textura adicional está na posse de uma Nvidia GTX Titan, exatamente a que usamos para nossas comparações.

Sem mais delongas, apresentamos a você uma seleção de comparações das cenas de abertura do jogo, cenas capturadas em configurações médias, configurações de textura alta e ultra e outras configurações no máximo possível. A Monolith recomendada 6GB para a melhor qualidade possível, e descobrimos que tanto a 1080p e 2560x1440 o jogo absorve de 5.4 a 5.6GB de memória GDDR5. Com ajustes mais altos descem entre 2.8GB a 3GB, enquanto, que em configurações médias, projetadas para a maioria das GPUs do mercado, leva até 1.8 GB de RAM.








Mas quanta diferença há entre as diferentes configurações de qualidade? Certamente a textura ultra têm o seu impacto, só que as situações em que podem ser vistas durante o jogo provavelmente serão bastante limitadas. Shadow of Mordor é um jogo em terceira pessoa, então o quadro limita as diferenças em muitos casos, a menos que, por exemplo, não esteja aderindo a uma parede. As configurações altas, que já requerem uma grande quantidade de RAM, em muitos casos, oferece o mesmo impacto que a configuração Ultra.

É em configurações médias que as coisas começam a serem notadas. A textura do solo, em particular, parece muito mais nítida do que as definições acima, e pequenos detalhes podem parecer muito quadrados. A maioria das placas de vídeo para jogos é equipada com 2GB de memória, o suficiente para configurações médias. Nós ainda estamos olhando para as versões do console, mas a comparação sugere que a versão do PS4 é igual ao PC na configuração alta.

Então, por que as configurações ultra existem, já que os usuários do PC que podem usá-las sem que o jogo sofra de desempenho são a minoria? Ian Highton, editor de vídeo da Eurogamer, colocou esta questão para Bob Roberts, principal designer do jogo, durante a EGX.




"Para criar um mundo rico e detalhado, especialmente os personagens: que colocamos tanto trabalho, seja nos inimigos, no Sistema Nemesis e tudo mais... os nossos artistas estão fazendo coisas em uma fidelidade absurdamente alta", disse ele.

"Eles trabalham em PCs monstruosos feito a partir da mais alta qualidade possível, e então encontram maneiras de otimiza-lo para se ajustar a próxima geração, se adequando a PCs com altas configurações. Obviamente há um limite além do qual o nosso PC de desenvolvimento funcione sem problemas, mas por que não dar às pessoas a chance de obtê-lo? Fizemos isso para tornar o jogo o mais bonito possível".

Uma coisa que devemos salientar é que é perfeitamente possível executar obras de arte de alta qualidade em placas gráficas de menor capacidade. No entanto, rapidamente alcançamos a arquitetura de memória de um PC. A memória do Xbox One e PS4 são unificadas e o acesso a qualquer coisa é instantânea. Na memória do PC é normalmente dividida entre o sistema DDR3 e GDDR5 a bordo da placa de vídeo. Usar as configurações alta ou ultra em um cartão de 2GB faz com que a transição de uma parte da memória para outra cause trepidações. Shadow of Mordor, no entanto, está equipado com um limite opcional de 30fps, e com a GTX 760 2GB, o qual fomos capazes de rodar o jogo em configurações ultra-alta com textura quase sempre a 30fps, apenas ocorreram pequenas trepidações. Em suma, aqueles que têm um cartão de 2GB podem fazer como nós, mas deve limitar a taxa de quadros para os mesmos valores do console, e a textura ultra não funciona bem com o cartão, mesmo a 30fps.

Da nossa perspectiva, há duas maneiras de olhar para este modo opcional de memória. Por um lado, é bom que os desenvolvedores disponibilizem aos usuários todos os elementos criados, e é interessante notar que estes já são criados nos níveis superiores de padrões de qualidade para PS4 e Xbox One. Por outro lado, a simples existência deste pacote de textura levanta a preocupação de que a GPU, mesmo tecnologicamente avançada, como GTX 970 e GTX 980 já pode ser obsoleta, ainda de acordo com nossos testes iniciais o impacto da experiência não é um problema.

Na verdade, são realmente os compromissos feitos para acomodar placas gráficas de 2GB que são mais preocupantes. O jogo ainda é bom, mas em algumas áreas, os consoles estão acima, a menos que você ignore o limitador de frame. Vimos o mesmo cenário com Titanfall: a estreia da Respawn necessita de uma placa de vídeo de 3GB para igualar a qualidade de texturas encontrada na versão para Xbox One. Sendo esse o caso, os recentes descontos sobre a Radeon R9 280 de 3GB começam ser tentadores, especialmente quando você considera que a R9 285 tem apenas 2GB de RAM em sua configuração padrão.

Fonte: Eurogamer

Comentários

06 Out, 2014 - 18:21

Comentários

aldo33 13 Out, 2014 22:43 0

Troll! Fala bacanas! Encontrei esse canal de gameplays sem comentários em PT-BR no youtube, o canal é novo, mas é p quem gosta de gameplays sem comentários, quem curte escutar e assistir o game na integra, ou seja, tirar suas próprias conclusões!
Segue o link desse super game https://www.youtube.com/watch?v=-ZkjMH4mGtY
Flw bacanas!!! WTF!

allbass 12 Out, 2014 11:39 1

llmc71 escreveu:Estou com duas VGAs em crossfire totalizando 6gb (3+3) e tudo no ultra. Tirando umas quedas bruscas e repentinas, como logo quando carrega o jogo, esse Shadow of Mordor roda liso. Acho que com algumas otimizações do game e dos drivers de vídeos essas quedas sazonais serão resolvidas. Estou gostando muito desse game, bem mais do que Watch Dogs. Pra terem uma ideia, nem encostei na nova DLC (Bad Blood). Jogo do ano, pelos menos por enquanto. Joinha!


Amigo Crossfire e SLI não somam as memorias das duas placas, na verdade você tem 3GB de Vram, ambas com as mesmas informações para cada placa processar em conjunto, mas não aumenta a quantidade final.

peterlange 10 Out, 2014 12:51 1

Eu ainda defendo que muitas das MELHORIAS na configuração ultra são quase imperceptíveis. Tô vendo ai as imagens e não consigo perceber algo que valha a pena o investimento. Prefiro muito mais me preocupar com o desempenho durante o gameplay.

llmc71 08 Out, 2014 12:43 0

Estou com duas VGAs em crossfire totalizando 6gb (3+3) e tudo no ultra. Tirando umas quedas bruscas e repentinas, como logo quando carrega o jogo, esse Shadow of Mordor roda liso. Acho que com algumas otimizações do game e dos drivers de vídeos essas quedas sazonais serão resolvidas. Estou gostando muito desse game, bem mais do que Watch Dogs. Pra terem uma ideia, nem encostei na nova DLC (Bad Blood). Jogo do ano, pelos menos por enquanto. Joinha!

Pacatoo 07 Out, 2014 23:12 0

The Witcher 3 na Nuuvem mais barato que na steam e com BONUS corram

Bill_CPT 07 Out, 2014 22:55 0

Aqui estou rodando no High com uma GTX 670 FTW sem problema.

vinipresto 07 Out, 2014 20:17 1

Se até no médio tá ótimo.....aliás, diferenças pequenas entre os 3. Bobeira se preocupar com isso.

PROXENETA 07 Out, 2014 18:26 1

NOSSA! obrigado^^ ah ah ah ah não sei o que falar só veio na mente um ahh ahh que chato
regalbZ escreveu:PROXENETA vai levar exatas 76,73 horas se a sua net se manter estavel à essa velocidade ok?

regalbZ 07 Out, 2014 18:03 1

PROXENETA vai levar exatas 76,73 horas se a sua net se manter estavel à essa velocidade ok?

PROXENETA 07 Out, 2014 15:01 2

RESOLVA O PROBLEMA!
O Proxeneta precisa baixar o jogo Middle Earth: Shadow of Mordor Premium Edition que tem 34,53 Gb, Sendo que sua internet tem velocidade de 1 mb porem baixa apenas a 125kbps por segundo ,Sendo que para 1000 Kbps tem 1 Mb e para 1000 Mb tem 1 Gb ,
E quantas horas o Proxeneta levara para baixar o o jogo completo?

Caiu no Enen essa pergunta em^^

Danieltv 07 Out, 2014 12:57 1

O jogo ta muito bem optimizado pra pc, não veio que nem os games da ubisoft, que te deixam louco pra comprar as placas caras, esse é um ótimo trabalho tanto pra pc quanto pra consoles, jogo com um i5 e uma r9 280x, e ta rodando de 45 a 68fps no segundo mapa que é espetacular.

Doltrake 07 Out, 2014 12:04 0

Rodo ele no HIGH a 54~74fps com uma 7850 2gb 256bits

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