Diretor criativo de Watch Dogs fala sobre as diferenças entre o PC e o PS4
Além de enumerar e esclarecer vários fatos sobre o jogo.O diretor criativo de Watch Dogs, Jonathan Morin, fez uma pausa para responder às inúmeras questões sobre o jogo que recebe todos os dias no Twitter.
Começou por clarificar as diferenças entre as versões PC e PlayStation 4 do jogo: "As únicas diferenças são os efeitos mencionados no vídeo NVIDIA e na resolução".
Depois, forneceu mais informações sobre a jogabilidade:
- A exploração livre online será feita no mapa inteiro, contrariando alguns artigos que diziam ser limitada a uma parte de Chicago.
- Podem escolher deixar a sessão de exploração livre online aberta para todos, ou só para os amigos.
- Para entrar na exploração livre basta abrir o mapa e enviar o pedido. Podem continuar a jogar enquanto o pedido é processado.
- Depois de abandonar uma área e voltar a entrar nesta, é estatisticamente possível encontrar o mesmo NPC, mas a hipótese é bastante remota.
- Ao dormir num esconderijo os jogadores podem escolher a hora do dia, mas não a meteorologia.
- Ao usar os reflexos rápidos no multijogador, os jogadores ainda recebem as ajudas visuais, mas o tempo não abranda.
Watch Dogs será lançado a dia 27 de maio, para PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One, Wii U e PC.
phillfake 29 Abr, 2014 17:03 1