GTA O 11 de setembro mudou GTA III (mas só um pouquinho)
Há muito tempo os fãs especulam o quanto de Grand Theft Auto III teve que ser alterado após os ataques às torres gêmeas em 11 de setembro de 2001. Na década que se passou desde o lançamento do jogo, sobraram rumores: cenas cortadas em que aviões acertavam prédios teriam sido cortadas, torres, crianças e ônibus escolares teriam sido removidos.A verdade é que algumas coisas mudaram em GTA III após o 11 de setembro, mas não tanto quanto os teóricos da conspiração gostam de espalhar.
Em uma texto sobre o processo de criação de GTA III publicado em seu blog oficial, a Rockstar Games discorreu sobre como os ataques terroristas nos Estados Unidos afetaram o clássico. A Rockstar diz que o jogo acabou sendo apenas "1% diferente":
Nós removemos apenas uma missão que fazia referência a terroristas e mudamos alguns outros detalhes cosméticos – detalhes nos carros, alguns comentários dos pedestres, linhas de diálogo do rádio etc – o jogo saiu um tempo muito curto depois dos atentados. A maior mudança foi a capa da caixa do jogo nos EUA, que misturou a ideia original com o que acabou virando nosso estilo básico para capas – porque a embalagem original [que foi lançada como a capa do jogo na Europa] era um tanto crua para o 11/09.
Essa crueza pode ter relação com explosões em um cenário urbano. GTA III, com seu glorioso caos criminal em homenagem à Nova York virtual, saiu pouco tempo depois do maior ataque terrorista já realizado em solo americano. A proximidade pode ser um pouco desconfortável, mas os comentários da Rockstar indicam que o GTA III que jogamos hoje é 99% do jogo que eles queriam entregar.
Outros mistérios de GTA III que foram revelados no texto da Rockstar incluem menus multiplayer enterrados no código do jogo, a explicação de por que o avião Dodo não voa e por que as pontes e túneis de Liberty City não nos levam a lugar nenhum.
Teorias da conspiração sobre GTA III podem ser divertidas, mas é muito mais fascinante aprender sobre alguns dos processos por trás da criação de um dos jogos que mudaram nossa concepção de "mundo aberto" para sempre.
Rael_MK 06 Jan, 2012 12:54 -1
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