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O PlayStation está Perdendo Dinheiro ao Deixar Este Clássico Cult do PS3 Morto

O PS3 foi lar de uma série de jogos agora considerados clássicos cults, mas há um que precisa desesperadamente de um revival na era atual dos jogos.

Embora o PlayStation 3 não tenha vendido tantas unidades quanto o PlayStation 4, e certamente não tantas quanto o console mais vendido de todos os tempos, o PlayStation 2, ainda é um dos consoles mais influentes já lançados, coincidindo com uma das eras mais cruciais na história moderna dos jogos. Lançado em 2006, o PlayStation 3 - junto com o Xbox 360 - estava na vanguarda da tecnologia de jogos de ponta na época, e essa nova tecnologia deu origem a alguns dos jogos mais experimentais já feitos.

Desde alguns dos primeiros títulos de mundo aberto verdadeiramente e alguns dos shooters mais realistas já feitos, até alguns dos títulos de esportes mais aclamados pela crítica e uma série de jogos indie que finalmente tiveram a chance de entrar no mainstream, a era do PlayStation 3 foi repleta de jogos que realmente tentaram empurrar os limites da indústria. E embora possa não ser o primeiro jogo que vem à mente quando os fãs pensam no PS3, o PlayStation Home foi certamente um desses títulos experimentais que tentaram inovar, e está na hora de ele fazer um retorno.

É Hora de um Revival do PlayStation Home

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O PlayStation Home se Ajustaria Perfeitamente aos Planos de Serviços ao Vivo da Sony

Lançado pela primeira vez em dezembro de 2008, o PlayStation Home é geralmente descrito como uma "plataforma de jogos sociais", mas muitos fãs se lembrarão carinhosamente do jogo como um tipo de hub multiplayer semelhante a The Sims, onde os jogadores podiam personalizar seu próprio espaço de vida, convidar amigos para conferi-lo e explorar os diversos distritos deste mundo virtual em 3D, completo com seu próprio conjunto de lojas que vendiam vários cosméticos no jogo como roupas baseadas em IPs de videogames populares e móveis para seu espaço de vida.

O PlayStation Home teve uma vida surpreendentemente longa, permanecendo ativo até março de 2015, e embora tenha perdido seu brilho ao longo dos anos, olhando para trás agora, parece que foi um projeto à frente de seu tempo, e um projeto que se ajustaria perfeitamente aos planos atuais da PlayStation. Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou seus planos de lançar 10 jogos de serviço ao vivo até o final de 2026, com a Bungie pronta para ajudar.

Esses planos não funcionaram muito bem até agora. No final do ano passado, a Sony anunciou timidamente que estava reduzindo sua produção de serviços ao vivo, reduzindo o número de projetos de 10 para 6, e logo depois, seu título principal de serviço ao vivo, o multiplayer de The Last of Us, foi cancelado. Mas ainda não é tarde para a empreitada de serviços ao vivo da Sony, pois pode ser que ela precise apenas mudar um pouco de direção.

O PlayStation deseja desesperadamente um título de serviço ao vivo que possa ser feito rapidamente e barato, e que possa sobreviver com atualizações de conteúdo muito pequenas, mas frequentes, e a resposta perfeita está bem debaixo do seu nariz. Um novo jogo do PlayStation Home poderia dar à Sony exatamente o que ela deseja. Embora os cosméticos pagos tenham sido um pouco difíceis de vender para muitos no final dos anos 2000, hoje em dia é uma prática extremamente comum, o que significa que o sustento do PlayStation Home seria ainda mais lucrativo hoje. Adicione algum tipo de sistema de passe de batalha e o PlayStation Home poderia ser a mina de ouro que a Sony deseja, mas ele precisaria de mais do que apenas nostalgia para manter os fãs engajados.

Um Novo PlayStation Home Precisaria Ser Grande ou Ir para Casa

O PlayStation Home era essencialmente um jogo como serviço antes mesmo de o termo entrar na consciência pública. Ao longo de alguns anos, o PlayStation Home continuou a receber atualizações constantes, adicionando novos mini-jogos, cosméticos e áreas com base em futuros títulos de first e third-party. Para ter sucesso nos dias atuais, o PlayStation Home precisaria intensificar tudo isso.

Um novo PlayStation Home também precisaria dar aos jogadores uma forma de ganhar moeda dentro do jogo, já que oferecer apenas microtransações receberia muita crítica logo de cara. Seria ótimo ver essa versão hipotética do PlayStation Home recompensar os jogadores por suas atividades fora do jogo, como oferecer cosméticos exclusivos para aqueles que completaram certos títulos first-party do PlayStation ou que alcançaram a Platina em jogos específicos. Essencialmente, uma nova versão do PlayStation Home deveria ser uma versão muito mais gratificante do PlayStation Stars.



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24 Abr, 2024 - 18:40

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