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Hidetaka Miyazaki revela as semelhanças de Elden Ring com Sekiro

Semelhanças não serão meras coincidências

A recente entrevista ao PlayStation Blog – onde Miyazaki disse que não mudou em nada e que Elden Ring será difícil como manda a cartilha da FromSoft – também rendeu quais os aspectos que seu mais novo game herdou de Sekiro, lançado em 2019 e eleito o GOTY no respectivo ano.

Dito isso, quando perguntado acerca da filosofia que Elden Ring havia herdado de Sekiro: Shadows Die Twice, Miyazaki disse que não há como dizer que herdou algo de Sekiro, pois o título se tornou prioridade enquanto Elden Ring ainda estava no início de produção. Contudo, o diretor teceu alguns comentários. Confira!

"Eu teria que dizer que, considerando que o desenvolvimento de Sekiro se sobrepôs ao de Elden Ring até certo ponto, não há nada que tenha saído diretamente desse projeto. Mas havia vários exemplos indiretos ali. Por exemplo, a mecânica de quebra de postura do inimigo em Elden Ring é semelhante ao sistema de postura bem-sucedido de Sekiro. Nós até mencionamos a travessia do jogador de Sekiro para o sistema de montagem de cavalos e como você atravessa o mapa em Elden Ring."

Além disso, em termos de narrativa e como contamos histórias de personagens, Sekiro foi muito mais direto do que nossos títulos anteriores do tipo Souls. Enquanto ainda estamos mantendo o mundo de Elden Ring com um senso de profundidade e uma narrativa fragmentada – ainda estamos mantendo nossa filosofia de contar histórias – há mais foco em elementos humanos e drama do que antes. Nós definitivamente nos inspiramos em como Sekiro lidou com isso e tentamos aplicar as partes boas em Elden Ring."

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O quão difícil será Elden Ring? Diretor comenta sobre a dificuldade, inimigos e mais

Em adição, vale complementar que o elemento furtivo presente em ER também foi uma das mecânicas que a FromSoft reciclou de Sekiro. Portanto, Elden Ring estreia no PS5/PS4, Xbox Series/One e PC em 25 de fevereiro deste ano. Afinal, o que achou desta semelhanças? Comente!

Fonte: Blog/Playstation

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29 Jan, 2022 - 20:33

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