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Os Novos recursos de destaque do PS5 e Xbox Series X podem exigir uma nova TV

Desbloqueie o poder dos jogos de última geração com a nova tecnologia de TV - mas cuidado com as armadilhas

Os lançamentos do PlayStation 5 e Xbox Série X estão ainda longe cerca de oito meses de distância, se o típico período de novembro for válido novamente, a Sony e Microsoft, estão mantendo suas cartas na manga quando se trata de revelar totalmente seus próximos consoles. Embora não conheçamos muito sobre os novos dispositivos, sabemos que eles provavelmente estimularão milhões de seus proprietários a fazer uma pergunta:Preciso de uma nova TV para aproveitar ao máximo todo esse poder?

Ainda não vimos especificações detalhadas de hardware da Microsoft ou da Sony. Mas as informações que as empresas revelaram até agora sugerem que eles estão projetando seus consoles de última geração para as TVs também de próxima geração. Sim, é aqui que começamos a entrar no jargão técnico - VRR, ALLM, 8K, 120 Hz - mas esses novos recursos têm o potencial de serem atualizações dramáticas. Por exemplo, o suporte a 120 Hz significa que a taxa de atualização de uma TV pode exibir jogos e outros conteúdos rodando a 120 quadros por segundo, duas vezes mais rápido do que a maioria dos consoles até agora.

Muitas pessoas ainda não possuem uma TV 4K, muito menos uma tela de 8K. Parece que a questão de comprar uma nova TV para os consoles de próxima geração tem uma resposta óbvia, não?

Bem ... é complicado.

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A Sony e a Microsoft prometem recursos semelhantes para o PlayStation 5 e Xbox Series X. Mesmo que um sistema acabe com componentes mais poderosos que o outro, ambos permitirão reprodução com resoluções de até 8K - com quatro vezes mais pixels que 4K - e taxas de quadros de até 120 qps. Isso exigirá novo hardware, incluindo os conectores na parte traseira dos consoles.

Até o momento, a Microsoft tem sido mais aberta do que a Sony com detalhes sobre seu console de última geração. Microsoft estreou seu próximo Xbox sob o codinome Projeto Scarlett com um trailer na E3 2019, e, em dezembro, revelou o design do console e nome final: Xbox Série X . A empresa forneceu mais informações sobre o hardware no mês passado.

A Microsoft diz que, com 12 teraflops de desempenho gráfico - o dobro do Xbox One X, lançado no final de 2017 - o Xbox Series X terá como alvo 4K a 60 fps e terá capacidade para atingir 120 fps. Desde a E3, a empresa descreve o console como tendo "capacidade de 8K", embora não tenha fornecido detalhes sobre isso. A Sony disse no ano passado que o PS5 poderá produzir resoluções de até 8K e fornecer taxas de quadros de até 120 fps para jogos em 4K.

A chave para essa tecnologia prospectiva está na porta HDMI na parte traseira dos dois consoles. O Xbox Series X terá uma porta HDMI 2.1, confirmou a Microsoft recentemente, ao mencionar que o console oferecerá suporte a recursos de TV orientados a jogos, como modo automático de baixa latência (ALLM) e taxa de atualização variável (VRR). Ambos já estão disponíveis no Xbox One S e Xbox One X , embora poucas TVs existentes possam tirar proveito deles. Quanto ao PS5, neste momento não há nenhuma palavra sobre suporte a recursos como ALLM ou VRR.

O problema é que o PS5 certamente também terá uma porta HDMI 2.1. A mais recente especificação do padrão HDMI, HDMI 2.1, pode oferecer muito mais largura de banda do que o antigo HDMI 2.0b - 48 gigabits por segundo, acima de 18 Gbps - e, portanto, suporta resoluções e taxas de quadros mais altas. O HDMI 2.0b não suporta vídeo 4K com taxas de quadros superiores a 60 qps, enquanto o HDMI 2.1 pode suportar confortavelmente 4K a 120 qps e 8K a 60 qps. Se a Sony está dizendo que o PS5 poderá produzir vídeo 4K/120, o console com certeza deve ter uma porta HDMI 2.1.

O QUE SIGNIFICA HDMI 2.1 PARA O PS5 E XBOX SERIES X?

A mudança do HDMI 2.0 para o HDMI 2.1 pode não parecer grande coisa, passando pela décima mudança no número da versão. Mas é uma atualização maciça de todos os tipos. (Eles deveriam ter chamado HDMI 3.0, honestamente.)

O advento do HDMI 2.1 traz várias melhorias em relação à especificação HDMI anterior, incluindo novos recursos como HDR dinâmico, canal de retorno de áudio aprimorado (eARC) e o mencionado ALLM e VRR.

O modo automático de baixa latência é um benefício para os jogadores, porque permite que um dispositivo conectado a uma TV ative automaticamente o "modo de jogo", o nome comum para um conjunto de configurações que minimiza a latência de entrada. No passado, era necessário ativar manualmente o modo de jogo ao usar sua TV para jogos, mas o ALLM cuida disso, garantindo que sempre que você estiver jogando um jogo na TV, ele exiba o jogo com o menor processamento de imagem possível. E funciona para todos os dispositivos da cadeia (por exemplo, habilitando o modo de jogo em um receptor AV conectado entre o dispositivo e a tela), desde que todos o suportem.

A taxa de atualização variável , também conhecida como sincronização adaptativa, é uma tecnologia de exibição que está disponível em monitores de computador há muitos anos, mas não foi lançada nas TVs até o final da década passada. O VRR oferece uma experiência de jogo suave, eliminando o rompimento da tela (que está associado à taxa de quadros de um jogo que excede a taxa de atualização da tela) e a gagueira (que está associada à taxa de quadros que cai abaixo da taxa de atualização). Isso é feito variando a taxa de atualização da tela (daí o nome!) De acordo com a taxa de quadros do jogo, para que eles estejam sempre sincronizados. O VRR não apenas torna o feed de vídeo mais suave - a eliminação da gagueira torna o jogo mais rápido em questão de resposta.

Os dois outros recursos orientados para jogos e mídia do HDMI 2.1 são o transporte rápido de quadros (QFT) e a troca rápida de mídia (QMS). O primeiro reduz a latência da tela - a quantidade de tempo entre o momento em que uma GPU produz um quadro e o momento em que aparece na tela - aumentando a velocidade na qual os quadros são transmitidos. O último elimina as estridentes telas pretas que aparecem brevemente quando você alterna entre o conteúdo em diferentes taxas de quadros. O QMS depende do VRR para sincronizar os quadros.



O HDMI 2.1 É O FUTURO DA TV E DA PRÓXIMA GERAÇÃO DE JOGOS

Como você provavelmente já deduziu até agora, sua TV atual quase certamente não suporta ALLM ou VRR, porque quase certamente não possui uma porta HDMI 2.1. (Alguns fabricantes adicionaram esses recursos a TVs mais antigas por meio de atualizações de firmware, mesmo que as próprias portas não sejam compatíveis com HDMI 2.1.)

Pode ser bom se você comprou recentemente uma TV da LG, que lançou seis modelos diferentes em 2019 com portas HDMI 2.1. Além disso, a empresa coreana adicionou suporte à G-Sync, a tecnologia de sincronização adaptativa proprietária da Nvidia, em algumas de suas TVs de 2019 no outono passado, permitindo que os usuários os conectassem aos PCs de jogos com placas gráficas da Nvidia. Portanto, esses clientes não precisam esperar pelos novos consoles para obter uma jogabilidade suave.

Este ano, porém, parece ser a festa de lançamento do novo padrão - fabricantes de TV como LG, Samsung, Sony, TCL disseram que oferecerão portas HDMI 2.1 em pelo menos alguns de seus modelos em 2020. Isso significa que quem compra uma TV com HDMI 2.1 vai ser bom para tudo o que o PS5 e o Xbox Series X têm a oferecer, certo?

Infelizmente não.

A tecnologia nascente é como concreto fresco - ainda maleável o suficiente para ser moldado por um dedo ou por uma pegada - e o mundo das TVs de última geração e dos consoles de jogos permanece instável neste momento.

Embora a especificação HDMI 2.1 cubra novos recursos, como ALLM e VRR, ela permite que os fabricantes de dispositivos escolham quais elementos eles desejam suportar. A linha de base do HDMI 2.1 é a maior fidelidade de vídeo fornecida pela expansão da largura de banda para 48 Gbps. Mas a maioria dos recursos específicos do HDMI 2.1 não tira proveito desse canal maior, porque não são itens dependentes da largura de banda; eles simplesmente precisam ser incorporados ao firmware de um dispositivo específico.

Em outras palavras: a presença de portas HDMI 2.1 em uma nova TV não garante que suporte todos os recursos específicos de jogos que você pode querer usar com o seu novo e brilhante PS5 ou Xbox Series X. É por isso que dois aparentemente idênticos nas TVs podem ter etiquetas de preço com centenas de dólares de diferença

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Aqui está um exemplo desse problema. A Vizio anunciou na CES 2020 que todas as suas TVs 2020 oferecerão portas HDMI 2.1. A empresa está agrupando aprimoramentos de jogos, incluindo ALLM e VRR, sob a marca "ProGaming Engine". No entanto, a linha de TVs mais barata da Vizio este ano - os modelos da série V - terá um conjunto de recursos diferente, apelidado de "V-Gaming Engine", que oferece ALLM, mas não VRR.

O potencial de confusão não termina aí, no entanto. Enquanto as TVs 2020 da série M da Vizio - o próximo nível da Série V, mas ainda com um preço acessível - oferecerão VRR, sua implementação suportará apenas taxas de quadros de até 60 fps. Se você quiser jogar a 120 fps com VRR, precisará avançar para a linha Quantum da Série P, que estará disponível apenas nos tamanhos de 65 e 75 polegadas.

seus olhos ainda estavam confusos?

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Dito tudo isso, ainda não sabemos se algo vai mudar. Até agora, a Microsoft e a Sony deixaram muito a desejar sobre o Xbox Series X e o PlayStation 5. E até que mais TVs com portas HDMI 2.1 comecem a chegar ao mercado, não conseguiremos ter uma noção do que eles podem fazer em situações do mundo real.

Uma coisa é certa: os dois consoles de última geração funcionarão bem com a TVs existentes, seja um modelo 4K ou uma tela 1080p (ou diabos, até uma unidade antiga de 720p). Portanto, você não deve se sentir pressionado a atualizar se não estiver disposto ou apto, especialmente quando os benefícios potenciais para fazer isso não forem tão claros quanto estão agora.

Mas se você está pensando em se aventurar na vanguarda da tecnologia das TVs, procurando preparar sua sala de estar para o futuro, convém ler todas as letrinhas pequenas antes de fazer uma compra. Neste ponto, honestamente, sua melhor aposta é esperar - e enquanto isso, comece a economizar.

Fonte: Polygon

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08 Mar, 2020 - 16:42

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