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Cyberpunk 2077 nunca mostrará tela de "A Missão Falhou" aos jogadores

Philpp Weber, Designer de Missões em Cyberpunk 2077, afirmou que o jogo nunca mostrará uma tela de "A Missão Falhou". Em entrevista no podcast alemão da Gamestar, ele conta que o mundo aberto precisa se adaptar às várias escolhas que seu personagem pode fazer. A clássica tela de Game Over só aparecerá caso o personagem morra.

Um dos exemplos dados por Weber é que o jogador pode escolher, simplesmente, comer um hambúrguer durante uma missão crítica. A tarefa não irá falhar com essa atitude, mas existirão consequências; um refém pode morrer nesse meio-tempo, por exemplo. Curiosamente, isso é uma oposição a Red Dead Redemption 2, que declarava falha em missões após pisar fora de sua área.

Recentemente, Weber também falou mais sobre as possibilidades dentro de cada quest em Cyberpunk 2077. Além de poder comer seu hambúrguer, haverá várias maneiras de resolver os problemas que o jogo propõe, trazendo uma complexidade ainda maior do que a de The Witcher 3.

Cyberpunk 2077 ainda não tem data de lançamento, mas está previsto para chegar ainda nesta geração de consoles.

Fonte: Theenemy

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06 Abr, 2019 - 11:09

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