Ubisoft vai alterar fogo amigável de Rainbow Six: Siege
A Ubisoft garantiu recentemente que tem como objetivo reduzir significativamente o comportamento tóxico de alguns desses jogadores, e parte dessa estratégia envolve a forma como vão abordar o fogo amigável. Através do sistema Reverse Friendly Fire, quem matar um dos seus colegas com fogo amigável, vai passar a receber ele o dano que causaria aos outros jogadores.Ou seja, depois de matarem um colega, se voltarem a acertar noutro colega, serão vocês a receber dano, e não eles. Se um acessório ou dispositivo foi usado para causar dano, será o dispositivo a sofrer dano. Caso isto aconteça, todos os jogadores da equipa serão informados de que um dos colegas passou a ter Reverse Friendly Fire. Contudo, se a equipa tiver a certeza de que tudo foi um acidente, podem anular o Reverse Friendly Fire do colega.
Este sistema será implementado em breve nos servidores de teste, e mais tarde nos servidores finais.