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Aladdin de Mega Drive tem segredos descobertos 24 anos depois de seu lançamento

O melhor jogo de Aladdin já feito está no Mega Drive, e o Super Nintendo que me desculpe (mas não fique triste, SNES, pois todas as versões são bem legais!). E o game, que segue sendo curtido até hoje, devido a seu gameplay ágil, fases bem feitas e animações impecáveis, ainda tem muitos segredos escondidos. O programador Rich Whitehouse entrou na caverna atrás da lâmpada do Gênio, mas acabou encontrando algo tão valioso quanto: o código fonte do jogo.

Anunciado no blog The Video Game History Foundation, os segredos dentro do código fonte envolvem uma fase bônus no melhor estilo Alex Kidd (pedra, papel e tesoura), e uma versão que poderia ter sido lançada para o Sega CD, que ficaria demais com a trilha original do filme em áudio de CD.

A versão para Sega CD contaria com níveis extras com Aladdin usando seus trajes de príncipe. O príncipe também poderia fazer parte do cartucho, porém, para economizar espaço (lembre-se de que estamos nos anos 90 e uma das missões dos desenvolvedores era economizar o máximo de espaço possível de um cartucho), este estágio foi excluído da versão final.

E, falando em economia de espaço, inimigos e animações também foram removidos, veja algumas das mudanças:











Você pode conferir mais detalhes sobre as descobertas do código fonte do Aladdin neste artigo oficial.

Via (Blog da Tectoy)

Fonte: Arkade

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26 Out, 2017 - 16:10

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