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Kaos Studios queria China como invasor em Homefront



De acordo com uma fonte anônima do Kaos Studios ao Gamasutra, a equipe que desenvolveu Homefront e que viu o seu estúdio ser encerrado, não cumpriu inteiramente com aquilo que era esperado.

Danny Bilson trouxe uma importante contribuição ao lado criativo segundo a fonte: "Ele envolveu-se muito em meio a produção. Não o posso culpar. Ele deu-nos uma grande oportunidade e todos os recursos para cumprirmos com a tarefa. Nós é que falhamos."

A única decisão que o estúdio não aceitou muito bem foi a imposição da editora, a THQ, que não queria que o invasor (nos eventos do jogo, uma entidade invasora ataca os Estados Unidos) fosse a China mas a Coreia do Norte, contrariando a intenção da equipe de desenvolvimento.

De acordo com a fonte, essa decisão introduziu uma atmosfera "desmoralizante". Os funcionários dizem que Bilson fez um bom trabalho ao ajudar na história e a criar entusiasmo, mas faltou-lhe experiência com as mecânicas de jogo, que acabaram por trazer alguma frustação à equipe encarregada do design do jogo.

Fonte: Eurogamer

Comentários

06 Jul, 2012 - 13:18

Comentários

rrlone 06 Jul, 2012 21:44 0

undergondor3324 @DUAS HORAS?ESTA CERTO DISSO?

undergondor3324 06 Jul, 2012 14:26 1

Homefront, ótimo jogo,pena que é muito pequeno,finalizei em 2:00

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