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Sony vai exigir que jogos do PlayStation VR rodem pelo menos a 60 fps



Em uma conferência da Game Developers Conference 2016, Chris Norden, um dos engenheiros da Sony, disse que a companhia provavelmente recusará os jogos que não conseguir atingir os 60 fps no seu dispositivo de Realidade Virtual.

Sendo assim, os jogos para o PlayStation VR precisarão conseguir no mínimo 60 fotogramas por segundo se quiserem entrar no catálogo de jogos do dispositivo. Segundo Norden, será fundamental que os jogos corram a essa velocidade para que se tenha uma experiência agradável com o PlayStation VR.

"O fps é muito importante, nunca poderá cair para os 60 fps. Se alguém for apresentar um jogo e ele rodar a 55 ou 51 fps é muito provável que será recusado. Não há desculpa para não atingir esse número," contou Norden.


Fonte: Eurogamer

Comentários

18 Mar, 2016 - 13:54

Comentários

hitman1000 18 Mar, 2016 19:30 0

Mother of God! Não há desculpa para não atingir esse número," contou Norden.

stiljean 18 Mar, 2016 15:13 0

Ixi lascou entao xD

gvgl94 18 Mar, 2016 14:47 0

vale lembrar que exige uma resolução bem menor já que são duas telas pequenas para se adequar ao tamanho de cada olho