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Mirror's Edge Catalyst atrasa e chega em maio de 2016

Mirror's Edge Catalyst atrasa e chega no dia 24 de maio de 2016. O jogo estava previsto para o dia 25 de fevereiro. A informação foi revelada no site oficial do jogo.

O motivo do atraso é garantir e proporcionar a melhor experiência possível e também utilizar todos os feedback recebidos até o momento para oferecer uma jogabilidade que apenas Mirror's Edge pode criar. O estúdio pede desculpas e garante que esses meses extras farão toda a diferença.

Como relatado recentemente, Sara Jansson disse em uma entrevista que todos os ambientes do novo título da DICE terão fundamento.

"Nenhum objeto do ambiente está lá apenas por beleza. Ele está lá porque é um objeto de jogabilidade, é algo para interagir. No primeiro jogo você só podia usar alguns objetos como um trampolim, enquanto que em Catalyst poderá usar qualquer objeto que tem a altura certa", disse Jansson.

Parece então que Faith vai ter mais liberdade nas interações com os ambientes, e também que os acontecimentos do jogo irão transformar a personagem em uma pessoa completamente diferente.

Mirror's Edge Catalyst vai chegar ao PC, PS4 e Xbox One.

Fonte: Brasilgamer

Comentários

30 Out, 2015 - 02:14

Comentários

downloadkct 30 Out, 2015 09:07 1

Ta bom.. melhor vir bem otimizado do que aguentar mimimi da galera que tem 4GB de ram, uma gtx540 e quer rodar tudo no ultra.

Marlon018 30 Out, 2015 04:36 2

Quem dera se todas as companhias fossem como a Bethesda, que só anuncia quando tem certeza que vai cumprir a data de lançamento. Ou como a Rockstar que liberou GTA V no PC alguns dias antes da data oficial... Aquilo foi show e surpreendende, um modelo que deveria ser seguido também. Joinha!

Mas daí temos produtoras que adiam sempre com a desculpa de polir. É super justificável, afinal quem não curte um jogo polido? O problema é quando adiam e lançam um fiasco como o Batman AK, que ficou um lixo (nunca uso esse adjetivo, mas é que ficou mesmo). Basd Ass

Não vou ser injusto: existem casos de adiamentos que resultaram em bons produtos: The Witcher 3 no PC ficou jogável no lançamento sem precisar de patch! Não dá pra dizer o mesmo da versão PS4, mas não é culpa da CD que o console seja defasado para o que eles fizeram!

Querem adiar? Adiem e usem o tempo que precisarem, mas justifiquem o adiamento oferecendo um jogo digno no lançamento! SO MUCH WIN!