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Bungie admite que sabia que Destiny tinha falhas

Destiny é hoje um jogo muito diferente do que era aquando do lançamento original, sobretudo com a chegada da expansão The Taken King. Apesar de todas as melhorias, Destiny ainda é um jogo longe de perfeito, mas a versão original apresentava várias falhas - e a Bungie sabia disso quando lançou o jogo.

O diretor criativo, Luke Smith, admitiu isso mesmo durante uma conversa com o Kotaku, falando especificamente do sistema de evolução:

"Quando lançamos Destiny, não estávamos satisfeitos com o sistema original de Light. Sabíamos que teríamos de revisitar eventualmente. Começamos a trabalhar nisso logo de imediato, entre setembro ou outubro de 2014, no que veria a ser o Light 2.0 que está agora em vigor."

Aos poucos, Destiny vai tornando-se cada vez mais na experiência que o projeto prometeu inicialmente, e em grande parte isso deve-se à nova expansão The Taken King.

Fonte: Gamereactor

Comentários

29 Set, 2015 - 01:07

Comentários

arlitks 29 Set, 2015 09:49 0

Resumindo é uma bomba que obriga todo mundo a jogar online, mas que também permite os piratas jogarem online Se ferrou!

xisbra 29 Set, 2015 08:19 0

ALLMAQ escreveu:Afinal esse game tem ou nao tem um modo campanha offline?


Tem modo campanha, mas nada nesse jogo é Offline, você nem entra no jogo se estiver offline.

ALLMAQ 29 Set, 2015 07:50 0

Afinal esse game tem ou nao tem um modo campanha offline?

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