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Saiba o espaço necessário para instalar Batman: Arkham Knight nos consoles

Já conferiu o Flashback de Batman Arkham? Se ainda não, corre lá para ficar por dentro de tudo o que rolou em Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, e estar muito bem preparado para a chegada de Batman: Arkham Knight. Falando em estar preparado, será que o seu HD já está pronto para receber o último lançamento da Rocksteady Studios?

Se você for um dono de Xbox One, saiba que vai ser preciso reservar um bom espaço do armazenamento interno do seu console para poder aproveitar as novas aventuras do morcegão. De acordo com um usuário do Reddit, serão necessários 44,98 GB para comportar o game. Essa é uma quantidade um pouco menor do que o indicado na PlayStation Store para o PlayStation 4: 45,4 GB.

Já começou a liberar espaço aí no seu HD? Lembrando que o game chega no próximo dia 23 de junho – ou seja, falta muito pouco!

Fonte: Bj

Comentários

05 Jun, 2015 - 17:31

Comentários

gicotaco 07 Jun, 2015 03:02 0

caguei pro console!

aca123 06 Jun, 2015 23:12 0

e grande porque nao tera tela de loading. http://www.baixakijogos.com.br/noticias/batman-arkham-knight-nao-tera-telas-loading-diz-diretor_810582.htm

kronus005 06 Jun, 2015 21:50 0

nao tem nem o que falar cada dia que passa as empresas produzem jogos com tamanhos absurdos sei que tem muito detalhe e blah blah mais peças de computador estao cara nao e todo ano que podemos trocar de vga so acho ridiculo esses tamanhos absurdos

Francisco vr 06 Jun, 2015 16:21 0

tiagots escreveu:
me perguntei ja por que diabos o the witcher 3 tinha menor tamanho de download que mkx x


Acabei de ver, Battlefield 4 tem 30 GB e MK 10 tem 31GB. Agora pergunto para vocês, quem tem melhor gráfico e tempo de jogatina?
BF 4 ou MK 10?

Vou outra pergunta. The Witcher 3 promete tempo de 100 horas de jogatina e existe um relato que um jogador conseguiu zerar em 25 Horas, algo meio dificil. The Witcher 3 tem 40GB e um gráfico LINDO. Vamos comparar com outro game que tem 40 GB exato... Call of Duty Advanced Warfare. COD AW, segundos relatos visto no vídeo do zangado, ele tem 5 horas de jogatina, gráficos lindos, porém não funciona muito bem com Multi - GPU(crossfire e SLI), levando a declarar que é o mesmo motor do COD Ghost só que mais polido, já que ambos não aceitam o multi-gpu. Quem tem melhor gráfico e tempo de jogatina?
Será que COD merece mesmo esses 40 GB?
Wolfenstein the new order, o gráfico e o tempo de jogatina fazem ele merecer esses 50GB?

tiagots 06 Jun, 2015 11:35 0

sergiomanoel escreveu:
Francisco vr escreveu:MK X veio com 31 GB e zerei em 1 dia., até hoje busco explicação para esses 31 GB pois o gráfico nem é tão grande coisa, igual Wolfenstein e Max Payne 3, ambos tem mais de 30 GB e tem gráficos fracos e uma jogatina pequena.

Far Cry 4 que ganhou o melhor gráfico do ano vem com 16GB, Crysis 3 que ganhou o melhor de 2013 vem com 14GB, e ambos tem 6 horas de jogatina, BF 3 e BF 4 quanto que pesa?

Aposto que esse BATMAN vai vim com o mesmo tempo de jogatina comparado os seus anteriores... e está pesando muito. O que está acontecendo é que essas empresas desenvolvedoras estão fazendo retrofit e não estão renovando os seus codigos fontes, assim eles deixam "lixos"(códigos inutilizáveis) lá pois talvez futuramente eles voltem a usar. Isso que é a vantagem de usar linguagem Orientada Objeto. Facilita e pesa o HD ao mesmo tempo....

Cara só dou como exemplo The Witcher 3.

me perguntei ja por que diabos o the witcher 3 tinha menor tamanho de download que mkx x

sergiomanoel 06 Jun, 2015 01:53 0

Francisco vr escreveu:MK X veio com 31 GB e zerei em 1 dia., até hoje busco explicação para esses 31 GB pois o gráfico nem é tão grande coisa, igual Wolfenstein e Max Payne 3, ambos tem mais de 30 GB e tem gráficos fracos e uma jogatina pequena.

Far Cry 4 que ganhou o melhor gráfico do ano vem com 16GB, Crysis 3 que ganhou o melhor de 2013 vem com 14GB, e ambos tem 6 horas de jogatina, BF 3 e BF 4 quanto que pesa?

Aposto que esse BATMAN vai vim com o mesmo tempo de jogatina comparado os seus anteriores... e está pesando muito. O que está acontecendo é que essas empresas desenvolvedoras estão fazendo retrofit e não estão renovando os seus codigos fontes, assim eles deixam "lixos"(códigos inutilizáveis) lá pois talvez futuramente eles voltem a usar. Isso que é a vantagem de usar linguagem Orientada Objeto. Facilita e pesa o HD ao mesmo tempo....

Cara só dou como exemplo The Witcher 3.

ALLMAQ 06 Jun, 2015 00:40 0

Francisco vr escreveu:MK X veio com 31 GB e zerei em 1 dia., até hoje busco explicação para esses 31 GB pois o gráfico nem é tão grande coisa, igual Wolfenstein e Max Payne 3, ambos tem mais de 30 GB e tem gráficos fracos e uma jogatina pequena.

Far Cry 4 que ganhou o melhor gráfico do ano vem com 16GB, Crysis 3 que ganhou o melhor de 2013 vem com 14GB, e ambos tem 6 horas de jogatina, BF 3 e BF 4 quanto que pesa?

Aposto que esse BATMAN vai vim com o mesmo tempo de jogatina comparado os seus anteriores... e está pesando muito. O que está acontecendo é que essas empresas desenvolvedoras estão fazendo retrofit e não estão renovando os seus codigos fontes, assim eles deixam "lixos"(códigos inutilizáveis) lá pois talvez futuramente eles voltem a usar. Isso que é a vantagem de usar linguagem Orientada Objeto. Facilita e pesa o HD ao mesmo tempo....


FALOU TUDO.

Francisco vr 06 Jun, 2015 00:06 0

MK X veio com 31 GB e zerei em 1 dia., até hoje busco explicação para esses 31 GB pois o gráfico nem é tão grande coisa, igual Wolfenstein e Max Payne 3, ambos tem mais de 30 GB e tem gráficos fracos e uma jogatina pequena.

Far Cry 4 que ganhou o melhor gráfico do ano vem com 16GB, Crysis 3 que ganhou o melhor de 2013 vem com 14GB, e ambos tem 6 horas de jogatina, BF 3 e BF 4 quanto que pesa?

Aposto que esse BATMAN vai vim com o mesmo tempo de jogatina comparado os seus anteriores... e está pesando muito. O que está acontecendo é que essas empresas desenvolvedoras estão fazendo retrofit e não estão renovando os seus codigos fontes, assim eles deixam "lixos"(códigos inutilizáveis) lá pois talvez futuramente eles voltem a usar. Isso que é a vantagem de usar linguagem Orientada Objeto. Facilita e pesa o HD ao mesmo tempo....

anthonystefanon 05 Jun, 2015 18:08 2

Os consoles deveriam ter vindo de fábrica com 1TB de armazenamento, essa geração ainda vai ter muitos games pesados.

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