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Vídeos comparam Assassin’s Creed Unity em diferentes plataformas



Conhecido por suas análises técnicas aprofundadas de novos lançamentos, o Digital Foundry (ligado ao site Eurogamer) realizou uma comparação de desempenho de Assassin’s Creed: Unity. Para isso, foram colocadas lado a lado as versões para PlayStation 4, PC e Xbox One, cujo desempenho gráfico foi avaliado cuidadosamente.

De maneira nada surpreendente, o PC se mostrou o vitorioso na comparação, visto que a versão pode se aproveitar de hardwares mais poderosos e uma variedade maior de configurações gráficas. No entanto, as versões para consoles não ficam muito atrás, apresentando um desempenho sólido e agradável.



"Entre as três versões de Assassin’s Creed Unity, é a de PC que oferece o melhor balanço entre qualidade gráfica e um nível aceitável de desempenho — mas a infeliz realidade é que os problemas de CPU do jogo significam que 60 FPS travados estão descartados. Parece que quanto mais poder de processamento você dá ao jogo, menor o retorno geral", conclui David Bierton, do Digital Foundry.



Infelizmente, Unity está se tornando conhecido mais pelos problemas de desempenho que apresenta do que pela qualidade de sua nova engine gráfica. Além de ter quedas de quadros constantes nos vídeo games de mesa, o jogo tem apresentado incompatibilidades com diversos hardwares de PC, especialmente aqueles fabricados pela AMD.

Fonte: Baixakijogos

Comentários

18 Nov, 2014 - 09:40

Comentários

leandrotoru 19 Nov, 2014 09:50 0

pelo que vi do video , algumas texturas das paredes, chão , madeira , estão melhores no XOne, é bem sutil , a iluminação , e alguns detalhes pequenos , como por exemplo brilho da espada quando a luz bate está bem claramente melhor no PS4 , a modelagem e texturas dos personagens estão totalmente iguais nas 2 plataformas , mas em modo geral ,está tudo muito igual mesmo a unica discrepancia que é bem perceptivel é quanto a iluminação que do PS4 está bem melhor .

Priston31 18 Nov, 2014 11:45 4

Do jeito que o AC Unity está nem precisa colocar em câmera lenta, parece que o jogo foi feito para ser em câmera lenta.

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