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Ubisoft confirma a resolução de Watch Dogs no PS4 e Xbox One



E a novela finalmente chega ao fim. Depois de muita especulação e informações contraditórias, eis que a Ubisoft decidiu pôr um ponto final no debate e revelar a resolução de Watch Dogs nas plataformas de nova geração.

Em seu blog oficial, a empresa confirmou que o aguardado game rodará a 900p no PlayStation 4 e a 792p no Xbox One — ou seja, valores bem abaixo do que muitos fãs esperavam ver em suas plataformas favoritas. Além disso, ela ainda garantiu que, em ambos os sistemas, o jogo manterá a taxa de 30 quadros por segundo.

De acordo com o diretor criativo do jogo, Jonathan Morin, tanto resolução quanto framerate são apenas números e que eles representam aspectos válidos na hora de produzir um game. No entanto, mais do que isso, eles são escolhas que você deve fazer para entregar a experiência desejada.

Morin explica que dinamismo é tudo em Watch Dogs e que, para que isso seja possível, o jogo precisa de uma taxa de quadros por segundo estável — por mais que isso represente não oferecê-lo na resolução máxima.


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Ele ainda faz um paralelo com os chamados "shooters de corredor", em que as pessoas se encantam com os efeitos são inacreditáveis. No entanto, ele relembra que, em um jogo de mundo aberto com vários elementos dinâmicos no cenário — carros, pedestres e todo o "ecossistema" ao redor do personagem —, é preciso pagar um preço e que, por conta disso, não é possível fazer a comparação com jogos mais estáticos.

Desse modo, ele complementa dizendo que, apesar de toda a equipe querer oferecer o melhor framerate e a melhor resolução, eles tiveram de abrir mão de muita coisa para que Watch Dogs funcionasse da melhor maneira possível em cada uma das plataformas.

Fonte: Bj

Comentários

13 Mai, 2014 - 18:28

Comentários

Henrique901 14 Mai, 2014 09:25 2

leopositivo escreveu:O que realmente me preocupa é o port para o pc, já que os jogos são mais voltados para consoles. Vai ser **** ver esse jogo rodar a 60 fps no pc, sendo que ele foi feito para rodar a 30 nos consoles. É o mesmo caso de ac4, tinha que ter uma máquina **** para rodar a 60 cravado. Isso tá me cheirando a decepção, vamos esperar pra ver.


Isso é verdade, por isso só compro jogos assim depois que tem uma baixa de preço muito grande. Sò comprei o Watch Dogs em pré venda por causa daquele Bug do STEAM que ficou por 12,90!!
Mas um jogo que todos meteram o pau e que só comprei a pouco tempo (promo) foi o Batman Arkaham Origins, sinceramente gostei do jogo, me diverti muito com ele e não achei que ficou um port mal feito, como todos disseram. Mas se o Wathc Dogs vier ruim, pelo menos não paguei caro (rs)

leopositivo 13 Mai, 2014 22:44 2

O que realmente me preocupa é o port para o pc, já que os jogos são mais voltados para consoles. Vai ser **** ver esse jogo rodar a 60 fps no pc, sendo que ele foi feito para rodar a 30 nos consoles. É o mesmo caso de ac4, tinha que ter uma máquina **** para rodar a 60 cravado. Isso tá me cheirando a decepção, vamos esperar pra ver.

hitmanpgk 13 Mai, 2014 22:31 3

n sei pq a galera liga tanto pra isso, se fosse aquestão do fps eu ate entendia mas resolução na boa ¬¬

Taranto 13 Mai, 2014 21:49 2

odiaboeeu escreveu:Deu vontade de cancelar a pré venda que comprei do ps4 na saraiva depois dessa, era melhor comprar no pc e jogar di boa.

Vcs por acaso jogam resolução?? Me desculpe cara, de maneira nenhuma eu quero te ofender, mas nunca vi uma geração tão aviadada como essa. Tudo é motivo pra mimimi. Não sou desses jogadores saudosistas, mas tenho sim saudades do tempo em que os gamers apenas colocavam seus cartuchos nos consoles e nem se davam conta dessas babaquices...

ZAR4KI_KENP4CHI 13 Mai, 2014 20:48 1

ñ vejo a hora de jogar no meu pc ;)

vitorvdr 13 Mai, 2014 20:47 2

mó bobeira esse negocio de resolução, todo mundo vai joga do mesmo jeito e vai se divertir da mesma maneira, só acho que é errado fazer propaganda enganosa isso sim é phoda!

odiaboeeu 13 Mai, 2014 20:30 1

Deu vontade de cancelar a pré venda que comprei do ps4 na saraiva depois dessa, era melhor comprar no pc e jogar di boa.

Wduarter 13 Mai, 2014 20:11 2

Na verdade esse lance de resolução já me incomodou mais, ler é diferente de jogar, quando jogo tanto no ONE como no PS4 sinceramente as diferenças desaparecem, mas nesta história em questão o que mais me incomodou foi a atitude da Sony de agir assim, de forma mentirosa, aqui a gente acaba deixando passar pois não vivemos em um país onde esse tipo de coisa é considerado cultura, mas la fora essa atitude da Sony teve uma repercussão bem negativa. O correto seria pedir a grana devolta, eu fiz pre-compra da versão PS4, antes mesmo de sair estas news, mas me senti incomodado com isso. SACANAGEM.

LHCM 13 Mai, 2014 19:37 2

Caramba, a coisa tá feia e.e

ash br 13 Mai, 2014 19:18 2

Caramba,só Oo,esperava mais desse game,AC4 teve um gráfico tão bom se comparado com o de pc,e esse parece que ta deixando a desejar,mas vamos esperar pra vê.E aliais,prepare yourself,the pcistas is coming!

Jeff 13 Mai, 2014 19:11 5

"Em seu blog oficial, a empresa confirmou que o aguardado game rodará a 900p no PlayStation 4 e a 792p no Xbox One. " "Além disso, ela ainda garantiu que, em ambos os sistemas, o jogo manterá a taxa de 30 quadros por segundo."

Imaginem os jogos que sequer rodam no PS3 e Xbox360, como The Division e The Witcher 3

ndakotax 13 Mai, 2014 18:55 2

Os dados estão um pouco fora do esperado, que seria no máximo 900p e 60fps travados em ambas plataformas. Bom, mesmo assim, vamos aguardar pelo lançamento (que nunca chega esse dia 27... )
Joinha! Freddy!