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Por que Dead Rising 3 roda à 720p e 30fps?

Capcom Vancouver lançará o jogo Dead Rising 3 rodando na resolução nativa de 720p no Xbox One.

"Estamos à 720p, com upscale para 1080p," diz produtor executivo Josh Bridge, "e rodamos a 30 frames por segundo cravados."

"Nós travamos por causa do combate. Você deve ter a previsibilidade quando apertar os botões." Se a taxa de frames diminui, a maneira como o jogo reage à suas entradas também diminui.

Você pode ver como Dead Rising 3 se desempenha no Xbox One no vídeo abaixo:



Recentemente, a Infinity Ward foi criticada por usuários irritados por causa da resolução de Call of Duty: Ghost, 720p no Xbox One e 1080p no PlayStation 4.

"Não há maldade, não há nenhuma razão específica para que um seja 720p e outro 1080p," disse Mark Rubin, produtor executivo de Ghost. "Essa é a apenas como a otimização saiu. Para manter uma taxa de frames suave foi preciso de 720p no Xbox One. Dito isso, ele está sendo upscaled para 1080p, por isso a saída será de 1080p em sua TV, e a maior parte do jogo parecerá realmente bom."

Fonte: Ign

Comentários

07 Nov, 2013 - 19:11

Comentários

firefox 08 Nov, 2013 08:34 0

"A maior parte do jogo...'

Esse negócio do X-Box One (pelo menos na sua primeira leva-edição) rodar games a 720p talvez afete seu desempenho comercial inicial. Afinal, estamos no começo da era dos 4k alguma coisa.

Veremos como a Guerra de Consoles estará daqui a um ano.

lucasfranca 08 Nov, 2013 00:49 0

velho não tem como não os dead risings sairam pra pc tem que sair esse tambem ^^

Marlon018 07 Nov, 2013 22:31 2

Ainda vai ter aquela coisa chata de cronômetro?

GalaxyDev 07 Nov, 2013 19:30 -1

Eu curti o Dead Rising 1 e 2 e a expansão do 2, infelizmente tem que comprar um Xone pra jogar esse que tá parecendo ser muito ****