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5 sacanagens gigantes em jogos de videogame

Fala, galera, tudo bom com vocês? O artigo fala das perguntas mais cretinas que desenvolvedores e outros seres humanos podem fazer: como eu posso sacanear o público/meu amigo? Bom, hoje trazemos algumas respostas a essa pergunta. Vamos a elas?

5. "Fogo amigo"

Final Fight é um dos maiores clássicos do gênero Beat ‘em Up. O princípio do jogo é bem simples: bata em tudo o que aparecer na tela e coma frango que você encontra nas latas de lixo para recuperar sua vida. O problema é que o jogo não detecta quem é seu inimigo e quem é seu amigo, então, no caso de uma partida cooperativa, é possível surrar seu suposto parceiro.

O grande problema disso é que às vezes, durante as partidas, acaba rolando um "fogo amigo" onde você sem querer mete o pé na boca do seu irmão/primo/vizinho e acaba deixando ele puto da vida. O que ele faz? Bate de volta, claro, e logo vocês estão ignorando todos os adversários da tela e transformando o jogo numa partida de Street Fighter. O pior disso é quando aquele soco na sua orelha é o último ataque que faltava para você morrer.

4. 99%

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Tá vendo essa porcentagem ali? Tá certo, não é 99%, mas também serve. Bom, ignore ela, pois em XCOM: Enemy Unknown, você aprende de uma maneira dolorosa a não confiar no número que aparece na tela, ainda mais se ele for 99%. A quantidade de vezes que eu errei e acabei perdendo soldados por causa dessa certeza que o tiro ia dar certo é imensa. Com o tempo, você aprende a nem se estressar mais por causa disso, pelo bem do seu próprio coração.

3. Clonando itens

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Essa veio direto das sugestões do artigo passado. Todo mundo que jogou Tibia uma vez na vida sabe o que é a infelicidade que dá quando alguém diz pra você que para clonar itens no jogo basta largá-los na sua frente e apertar CTRL Q. Após fazer isso, seu personagem dá loggout e seus itens ficam ali no chão dando sopa pro golpista roubar.

O pior de tudo era no Tibia de raíz, quando não existia fila para entrar no jogo e, caso o servidor estivesse cheio, ele te mandava ir tentando até dar certo. Imaginem o desespero da pessoa roubada num domingo à tarde tentando voltar pro servidor só pra descobrir que o Fire Axe que custou 20k foi pro espaço?

2. Pra fora da tela

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"Me espera"

"Anda logo!"

"Falei pra esperar porra"

"MALDITO, AGORA EU MORRI"

O diálogo acima certamente foi protagonizado por muita gente que jogou Contra pelo menos uma vez na vida com outra pessoa. Nas partes onde você tinha que ir subindo no jogo, caso o jogador da dianteira fosse rápido demais, isso iria ocasionar na morte do retardatário, pois a câmera só acompanhava o jogador da frente. Apenas uma das 385 sacanagens que o jogo nos reserva.

1. Os arqueiros de Anor Londo



Dê play no vídeo acima e lembre-se de uma das sacanagens mestres de Dark Souls. Os arqueiros de Anor Londo são uma sacanagem da braba que o jogo joga na nossa cabeça. Eu lembro de ter ficado mais de uma hora tentando passar da primeira vez e de quase ter sido mandado pra um psiquiatra por causa dos gritos disparados contra a televisão. Imagino que muita gente compartilhou dessa raiva também.

Que outras sacanagens vocês lembram? Deixem seus comentários!

Fonte: Criticalhits

Comentários

05 Nov, 2013 - 21:25

Comentários

jaum_20 07 Nov, 2013 01:28 0

BattleToads, nunca zerei por conta de que ficava trocando socos com meu irmão e perdia todas as vidas.

Vinyoli 06 Nov, 2013 18:03 0

Aqui uma; as crianças do Minecraft Online

RscGmr 06 Nov, 2013 15:25 0

Crackdown é um exemplo de jogo q definitivamente ñ da pra jogar em co-op.
Em Dark Souls,não precisa nem ser os silver knights arqueiros pra encher o saco.qualquer bixo q atira projéteis nesse jogo já atormenta

Ero_Sennin 06 Nov, 2013 13:15 0

kkkkkkkkk já aconteceu a parada do Tibia comigo , triste D:

chucky515 06 Nov, 2013 10:46 0

em Diablo3 jogando no HardCore levo DC e quando volto meu personagem ta morto =_=

AndersonFogo 06 Nov, 2013 09:05 0

me lembro do 1º mario, que para matar o inimigo tinha q dar cabeçada na plataforma que o inimigo estava para vira-lo, e então chuta-lo...jogava com meu primo, volta e meia ele dava cabeçada em baixo de mim e eu voava em cima dos bichos...odiava isso, só dava eu falando, "olha ai, oque tu fez eu fazer" época épica!

Alan_Rivarola 06 Nov, 2013 04:28 1

Nossa, essa do "fogo amigo" eu me lembro, tinha no Contra 3 do SNES também a opção de 2 players mas um em que o fogo amigo não ocorria e no outro tinha isso.

DanielEvil 06 Nov, 2013 02:38 0

Chorei de ri lembro muito bem do Final Fight e do Contra tirando o Street of Rage , uauhuahuaa brigava mais contra os amigos do que as CPUs kkkkkk
Ilário.

deilon 05 Nov, 2013 23:05 1

new super mario o mutiplayer e igual o contra

Tyller 05 Nov, 2013 22:28 1

Eu Ri