Para Microsoft, tela integrada ao controle é ruim para o jogador
Para chegar ao controle do Xbox One, a Microsoft investiu US$ 100 milhões em pesquisas
O gerente geral de acessórios do Xbox, Zulfi Alam, revelou ao site CVG que, durante o processo de pesquisa para o Xbox One, o controle do novo console passou por diversos protótipos e foi considerado incluir uma tela, nos moldes do GamePad do Wii U. A proposta, porém, foi descartada por piorar a experiência de jogo, segundo a Microsoft.
"A primeira coisa sobre uma tela em um controle é que precisa ser de altíssima definição, o que consome a bateria muito mais agressivamente, o que irritará os gamers. A segunda coisa é que a sua HDTV será a melhor tela, e os seus olhos tendo que ir de uma tela à outra para capturar toda a informação não é um cenário de jogabilidade convincente. Deixa a jogabilidade pior".
Tanto o Xbox One quanto o atual Xbox 360 possuem jogos e aplicativos que utilizam recursos de segunda tela, através do SmartGlass - app que apresenta informações através do tablet do jogador.
"O SmartGlass é diferente porque é para oferecer informação extra. Quando estou jogando 'Call of Duty' eu não quero que a segunda tela seja obrigatória. Então é por isso que ter uma segunda tela parece interessante, mas na verdade prejudica a jogabilidade", disse Alam.
Veja o controle do Xbox One em detalhes
Aprimorar o que já é bom
O executivo disse que levantou a possibilidade de modificar totalmente o controle, mas seus chefes não gostaram nem um pouco da ideia.
"Eles disseram que refazê-lo era uma ideia maluca, eles perguntaram como poderíamos pensar em tocar em algo que é o melhor. Já é o melhor controle de games do mundo".
Utilizando dados de centenas de entrevistas com jogadores, o novo controle para o Xbox One traz seus maiores aprimoramentos internamente. A bateria dura cerca de 30 horas e recarrega totalmente em cerca de três. Pilhas AA duram cerca de 40 horas.
O controle possui também uma conexão Micro-USB, além de sensores que fazem com que o Kinect reconheça facilmente a posição dele.
Até mesmo os buracos dos parafusos foram removidos, pensando no conforto do jogador, e o tempo de resposta dos botões foi reduzido em 20% em comparação ao atual.
Vibração inteligente
A vibração do novo controle funciona de maneira mais inteligente e focada.
Ao disparar uma arma no jogo e apertar o "gatilho" apenas com seu dedo direito, por exemplo, a vibração será executada naquele local específico do controle.
Quem já teve a oportunidade de testar o novo controle da Microsoft diz que esse é um dos aprimoramentos mais notáveis.
O Xbox One estará nas lojas em novembro. No Brasil, o console já está em pré-venda e custará R$ 2199.
renanm182 15 Ago, 2013 09:43 1
Pallas 13 Ago, 2013 19:04 1
As pessoas dizem isso até ter contato com o GamePad, o troço realmente é bom. Sua função primordial não é reproduzir as mesmas cenas da TV e sim complementar o gameplay com botões de fácil acesso e informações que estariam poluindo a imagem principal. Mas é fato, não são tantos que aproveitaram essa função até agora, nem mesmo a Nintendo soube fazer um uso decente nos seus primeiros jogos.
Ghirard 13 Ago, 2013 18:54 2
"O Xbox One estará nas lojas em novembro. No Brasil, o console já está em pré-venda e custará R$ 2199."
PS4 pelo que estive pesquisando, entre R$2000 e R$2600...
Onde está seu deus agora?! kkkkkkkkkkkkkkkkkk
CHAOS25x 13 Ago, 2013 17:29 2
marcello3004 13 Ago, 2013 17:28 1
firefox 13 Ago, 2013 14:17 0
Além domais, a M$ só quer vender seu peixo, então menos fan******gem, galera.
artur360 13 Ago, 2013 13:52 1
sophos_nsm 13 Ago, 2013 13:17 1
lcshmoller 13 Ago, 2013 13:16 2
LHCM 13 Ago, 2013 13:16 1
sophos_nsm 13 Ago, 2013 13:09 -1
agora uma informação que me interessou: ele tem bateria interna + pilha? se for é genial... pq as pilhas do x360 são pessimas pq acabam ficam folgadas etc... mas a bateria do ps3 não é perfeita por que se acaba eu tenho que ligar no usb e não apenas troco por outra carregada como no x360;