Conheça mais sobre a história da Nintendo
O significadoA palavra Nintendo vem de um provérbio japonês: "Deixe a sorte para o Céu". Quando a empresa foi criada a intenção era usar esse nome para passar a sensação de superioridade ao consumidor e por meio de um agressivo plano de marketing relacioná-lo a uma "bênção divina" e relacioná-la a Deus.
A fundação
Criada em 23 de setembro de 1889 por Fusajiro Yamauchi, a Nintendo era até então apenas uma fabricante de cartões artesanais japoneses conhecidos como Hanafuda, similar ao baralho que conhecemos.
O começo difícil
Foi então que em 1950, Hiroshi Yamauchi, bisneto de Fusajiro, fechou uma parceria com a Disney para produzir os cartões com estampas dos famosos personagens.
Já na década de 1960, Hiroshi buscou sucesso em outras áreas, chegando a fundar uma rede de TV, uma companhia alimentícia e até mesmo uma rede de motéis.
Contudo, Hiroshi não obteve o sucesso almejado e suas empresas acabaram falindo. Para piorar, logo após as Olimpíadas de Tóquio a venda dos cartões diminuiu a um nível que quase levou a Nintendo à falência.
Volta por cima e a entrada no ramo de games
Na década de 1970 a Nintendo começava a perder mercado para fabricantes de jogos eletrônicos como Bandai e Atari e decidiu entrar de vez nesse ramo, passando a fabricar pequenos aparelhos eletrônicos equipados com uma tela de cristal líquido, os chamados Game & Watch.
Gunpei Yokoi era o criador desses eletrônicos, começava então a era digital da empresa, que perduraria ao longo das décadas de 1970 e 1980, momento em que a produção dos fliperamas começou. Apesar da febre que havia se iniciado, os fliperamas da Nintendo não emplacavam nos Estados Unidos.
O primeiro jogo
Foi então que em 1977 o designer Shigeru Miyamoto foi chamado para criar um jogo que substituísse o mal-sucedido Radar Scope. Miyamoto não era entendido em tecnologia, mas mesmo assim criou um jogo chamado Jumpman, onde o protagonista deveria salvar sua namorada das mãos de um gorila.
Em 1981, a Nintendo lançou o jogo Donkey Kong, um sucesso completo que revelou dois dos mais famosos e carismáticos personagens do universo gamer, o gorila Donkey Kong e Mario, eterno mascote da empresa.
A receita foi repetida e novos jogos bem sucedidos, como Donkey Kong Jr. e Mario Bros foram lançados. Isso fez com que a Nintendo decidisse criar o seu próprio console.
O primeiro console
Em 1983 era lançado no Japão o primeiro console da Nintendo, o Famicom (Family Computer) de 8 bits, que em 1985 chegaria aos Estados Unidos com o nome de NES (Nintendo Entertainment System).
O sucesso
O NES teve papel fundamental na indústria dos videogames, vendeu 60 milhões de unidades e ajudou a salvar um mercado que começava a entrar em colapso. As boas vendas foram impulsionadas por títulos como Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda e Kid Icarus.
A Nintendo acabava de se consagrar como líder mundial no seguimento e torna-se símbolo de toda uma geração. O termo "console" era simplesmente suprimido e quando se falava em videogame a imagem que vinha em mente era um "Nintendo".
O primeiro portátil
Em 1989, a Nintendo lançou o Game Boy, seu primeiro console portátil e que deu origem à famosa franquia de jogos Pokémon.
A chegada da concorrência
Foi nessa época que a Nintendo viu a concorrência surgir. A Sega, percebendo a lucratividade que esse mercado poderia proporcionar, lançou o Mega Drive. A Nintendo respondeu lançando o seu console de 16 bits, Super NES, em 1991.
Ao longo dos anos 1990 as duas empresas disputaram o domínio do mercado de consoles. O Mega Drive rapidamente tornou-se popular e reduziu a participação da Nintendo a 35% das vendas. Contudo, jogos como Super Mario World, Street Fighter II, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey Kong Country e a série Final Fantasy devolveram o primeiro lugar à Nintendo.
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Uma nova geração
Vencida a disputa com a Sega, a Nintendo lançava em 1995 o seu console Nintendo 64, cujo nome sugeria rodava jogos em 64 bits. Mas a Sony, gigante dos aparelhos eletrônicos, lançou o PlayStation, que ironicamente nasceu como um projeto para a leitura de CDs no SNES.
O console da Sony utilizada CDs, enquanto o Nintendo 64 continuava com os tradicionais cartuchos, que tinham como vantagem um tempo de carregamento (loading) infinitamente menor.
A primeira derrota
Naquela época os CDs eram a tecnologia de ponta e muitos já viam os cartuchos como ultrapassados, dessa forma a maioria dos fabricantes passou a trabalhar com a Sony, deixando a Nintendo de lado.
Mesmo com um console superior, em 1996 a Nintendo perdeu a disputa para a Sony e seu PlayStation de 32 bits, chegando também a ficar atrás do Sega Saturn na maioria dos países, mas manteve a segunda posição nos Estados Unidos.
O retorno dos portáteis
Ainda em 1996, a Nintendo lançou o Game Boy Pocket, uma versão menor do seu primeiro console portátil, que fez sucesso com os primeiros jogos de Pokémon. Ela segue apostando nos portáteis e em 1998 apresenta ao mundo o Game Boy Color. Nesse mesmo ano Gunpei Yokoi faleceria num acidente de carro.
O primeiro console de mídia de disco
Em 2001, a Nintendo apresentou o sucessor do Nintendo 64, o GameCube. Esse foi o primeiro console da empresa a utilizar o DVD como mídia e abolir de vez os ultrapassados cartuchos.
O console sofreu com a forte concorrência imposta pela Sony com o lançamento do seu PlayStation 2 e também com a chegada do primeiro console da Microsoft ao mercado, o Xbox.
As apostas
A Nintendo apostava tanto no seguimento de consoles domésticos quanto no mercado de portáteis, e por isso mesmo, ainda em 2001, lançou o seu console de bolso Game Boy Advance, posteriormente substituído pelo GameBoy Advance SP, que revolucionaria o mercado por ser o primeiro com luz de fundo (backlight) própria.
Uma nova geração de portáteis
Em 2004 era lançado o portátil Nintendo DS, o primeiro com duas telas, sendo uma delas sensível ao toque. Apesar do sucesso e de ter vendido 3 milhões de unidade ainda na pré-venda, o DS foi fortemente pressionado pelo PlayStation Portable (PSP), o primeiro console portátil da Sony. No ano seguinte a Nintendo lançaria uma versão alternativa do Game Boy Advance, o Game Boy Micro.
A revolução
Durante a E3 de 2005 a Nintendo mostrava o seu console de codinome Revolution, que em 2006 teria seu nome alterado para Wii. Tão fácil quanto pronunciar o nome era a forma de jogar. O novo console exibia uma proposta até então nunca vista no mundo dos games.
Mais uma vez a concorrência se mexeu, a Microsoft lançou o Xbox 360 e a Sony o PlayStation 3, ambos trazendo como ponto forte os belíssimos gráficos e o som impecável, apostando nos recurso multimídia.
A Nintendo por sua vez apostava em jogos divertidos, uma nova forma de jogar, com o seu Wii Remote e um preço mais baixo do que o dos concorrentes. Com isso ela conseguiu atrair um novo público e recuperou a liderança dos consoles.
Também em 2006, a empresa lançaria o portátil Nintendo DS Lite, uma versão mais fina do Nintendo DS original.
A evolução dos portáteis
Em 2008 o Nintendo DS lançou a versão DSi, ainda mais fino do que o Nintendo DS Lite, mas um pouco mais largo. Ele trazia duas câmeras equivalentes a 3 megapixels, e recursos de conectividade aprimorados.
Chegamos em 2010 e a Nintendo continua apostando no seguimento de portáteis. Ela lança o seu Nintendo 3D e logo depois lança o Nintendo 3DS com hardware superior e capacidade de rodar jogos com recurso visuais 3D que dispensam o uso de óculos especiais para ver os efeitos 3D.
A Microsoft se mantém focada em seu Xbox 360, enquanto a Sony segue seus lançamentos de jogos para o Playstation 3 mas também colocando no mercado o sucessor do PSP, o PS Vita, com recursos aprimorados e maior poder de processamento gráfico.
Nos dias atuais
O ultimo grande lançamento de console da Nintendo aconteceu na E3 de 2011, ocasião em que ela anunciou o Wii U, um novo console doméstico tecnicamente superior ao Wii, e que trouxe uma nova forma de interação aos jogadores.
O Wii U é capaz de rodar jogos em alta definição (1080i e 1080p) e supera os demais consoles de 7ª geração em poder de processamento. Seu maior destaque é o controle, que vem com uma tela sensível ao toque de 6.2 polegadas embutida, que conta com giroscópio e acelerômetro.
Em véspera de lançamento dos novos consoles de oitava geração, Xbox One e PlayStation 4, resta saber o que a Nintendo pretende fazer para sustentar o mercado, já que a concorrência virá com tudo. No atual cenário é possível dizer que a Nintendo continue fazendo o que sabe melhor, jogos divertidos!
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