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PS4 vs Xbox One: quais serão as diferenças em jogos multiplataforma? [vídeo]



Após a liberação das especificações oficiais do PlayStation 4 e do Xbox One, nós montamos uma tabela mostrando as principais diferenças de hardware entre os três consoles — incluindo o Nintendo Wii U.

Em nosso artigo comparativo, ficou claro que o console da Sony conta com os componentes mais robustos, todavia, isso não representa muito na hora da jogatina, visto que cada video game possui uma arquitetura própria e os resultados dos jogos dependem muito mais do aproveitamento dos recursos.

Apesar de isso ser uma verdade absoluta para jogos exclusivos, tal proposta não é válida para jogos multiplataforma. Pensando nisso, a Digital Foundry montou configurações de PCs semelhantes às do Xbox One e do PlayStation 4 para tentar descobrir como eles vão se sair na hora de executar os principais games.

Um comparativo justo

Os consoles de próxima geração utilizam tecnologias da AMD para o processamento de dados e de gráficos. Além disso, tanto o PS4 quanto o Xbox One usam a arquitetura x86, que é a mesma dos computadores. Tais características dão certa validade ao teste, visto que os resultados proporcionados devem ser parecidos nos hardwares dos consoles.

Para a comparação, a Digital Foundry montou duas máquinas idênticas, com exceção da placa de vídeo. A máquina que simula o Xbox One conta com uma placa AMD Radeon HD 7850, enquanto que a configuração semelhante a do PS4 usa uma AMD Radeon HD 7870 XT.




A equipe da Eurogamer realizou testes com diversos jogos em diferentes jogos. O teste efetuado aproveita muitos jogos atuais e considera apenas o Crysis 3 como um título de próxima geração. Será que os 50% de poder extra do PS4 dão uma vantagem realmente significativa na hora de rodar os jogos? Os resultados foram os seguintes:

  1. BioShock Infinite (DX11 / Ultra / DDOF)
  2. Xbox One: 31,8 fps - PlayStation 4: 38,2 fps - Diferença: 20,4%
  3. BioShock Infinite (DX11)
  4. Xbox One: 40,5 fps - PlayStation 4: 49,5 fps - Diferença: 22,7%
  5. Tomb Raider (Ultimate / TressFX)
  6. Xbox One: 22,4 fps - PlayStation 4: 29,8 fps - Diferença: 33%
  7. Tomb Raider (Ultra)
  8. Xbox One: 39,5 fps - PlayStation 4: 50,3 fps - Diferença: 27,3%
  9. Tomb Raider (High)
  10. Xbox One: 56,8 fps - PlayStation 4: 69,6 fps - Diferença: 22,5%
  11. Hitman Absolution (Ultra)
  12. Xbox One: 37,2 fps - PlayStation 4: 45,2 fps - Diferença: 21,7%
  13. Hitman Absolution (High)
  14. Xbox One: 44,1 fps - PlayStation 4: 52,6 fps - Diferença: 19,3%
  15. Sleeping Dogs (Extreme)
  16. Xbox One: 20,3 fps - PlayStation 4: 26,2 fps - Diferença: 29%
  17. Sleeping Dogs (High)
  18. Xbox One: 40,2 fps - PlayStation 4: 50,9 fps - Diferença: 26,6%
  19. Metro: Last Light (High)
  20. Xbox One: 25,5 fps - PlayStation 4: 30,0 fps - Diferença: 17,6%
  21. Crysis 3
  22. Xbox One: 35,7 fps - PlayStation 4: 42,6 fps - Diferença: 19,3%


Como você pode ver, mesmo o PlayStation 4 tendo um hardware, teoricamente, 50% superior, a diferença de desempenho é pouca coisa superior a 20%. Segundo a Eurogamer, o Xbox One pode compensar parte da desvantagem com sua memória ESRAM e diminuindo a resolução dos jogos quando necessário.

Fonte: Baixakijogos

Comentários

30 Jul, 2013 - 18:22

Comentários

anndreyy 02 Ago, 2013 13:02 1

# lordbyro

Acredito que está bem claro.

junior_bsb 01 Ago, 2013 18:38 1

É bom lembrar que o desempenho de ambos os consoles deve ser melhor, do que o mostrado neste teste pela EUROGAMER, pois os consoles conseguem obter um rendimento muito maior dos hardware do que o PC, por não possuir tantos gargalos. Mas isso depende também muito da produtora do game.

JulianoMM 01 Ago, 2013 12:57 1

Eu nunca respeitei e tive qualquer vontade de adquirir um ps3, mas o ps4 esta muito phoda, e com certeza vai ficar bem do lado do meu PC.
No ps4 só vai rolar exclusivos e no pc exclusivos e multiplataformas.

Ghirard 31 Jul, 2013 23:44 1

Blá, Blá, Blá... Me lembro quando lançaram o PS2 e na conferência da Sony mostraram aquele "vídeo dos patinhos" e todos ficaram de boca aberta.... Com certeza o PS2 foi o mais popular e o mais vendido consequentemente, porém em questão de qualidade gráfica e interatividade, nem se comparava com o XBOX e o Game Cube. Aí veio o PS3, com a mesma proposta, Blue Ray" e um Hardware que fazia os entusiastas da época chorar de emoção, e na prática, em games multiplataforma o XBOX 360 simplesmente estuprou o PS3, e agora só restam lamentos e aquele papinho de fanboy de que os "exclusivos do PS3 são superiores"... Queria ver a Sony viver de exclusivos! E agora vem aí o PS4 e a Sony conta a mesma histórinha amarela de quase 15 anos atrás e tem gente que ainda dá moral e até faz até "videozinho imaginário" tentando provar alguma coisa... É pra se mijar de rir viu...kkkkkkkkkkkkkk

darkicarusBR 31 Jul, 2013 19:36 1

Snatcher so nao se esquça que a memoria do ps4 é uma gddr 5 qeu possui mais capacidade de tranferencia de dados que a gddr3 utilizada no xbox one intao provavelmente como o ps4 nao precisara utilizar muita ram po exemplo para reconhecer comandos de voz pra ligar a tv o ps4 pode ter uma capacidade grafica muito superior

Snatcher 31 Jul, 2013 18:43 1

Eu também concordo que o teste é um tanto imaginário, pois os consoles ainda poderão a critério da Microsoft e Sony pode ter algumas modificações isso é bem tipico antes de lançamentos, mas também tem que deixar claro que a Sony está disponibilizando apenas 4 Gigas de sua Ram para jogos isso é lógico ainda questionável, mas se isso se concretizar poderá sofrer muito com perda de gráficos, isso é apenas a minha opinião

Francisco vr 31 Jul, 2013 14:42 3

Chinobistar, o preço mais elevado é por causa do Kinect 2.0. E a microsoft vai fazer alguns updates e modificações antes de serem lançados realmente. Esse teste feito na matéria é com PCs que tenha configurações semelhantes a o console, porém vale lembrar que muitas vezes o sistema operacional, a programação do dispositivo, as APIs, arquiteturas, e muito mais, interfere na performance do aparelho, portanto esse teste não está valendo nada para mim...
Vamos fazer um teste digno quando o console ser realmente disponível nas lojas.
O PS4, realmente, é um console muito bom, principalmente, na qualidade gráfica, desempenho, e no preço, mas não esqueça que ela não tem autorização do uso do Directx 11, isso mesmo, ela usa API OpenGL 4.5 como padrão...

chinobistar 31 Jul, 2013 13:34 1

Com o preço mais elevado do XOne, eu esperava que ele teria ao menos um desempenho igual ao do PS4. Mas não dá pra levar essa comparação muito a sério, já que ela nem foi feita com os próprios consoles.

escreveu:# ziriguidum23
O que eu sei de fato é que mesmo tendo um hardware teoricamente 50% superior, o ps4 é 100 dólares mais barato.


É por causa do Kinect.

reiner9 31 Jul, 2013 12:45 1

"combustível pra fanboy tretar..." exato, tem uns sites(GV) que vivem disso...

ca7 31 Jul, 2013 12:24 3

combustível pra fanboy tretar...

owerride 31 Jul, 2013 09:31 1

além de ser totalmente ridiculo esse comparativo, o pessoal ainda acredita kkkkkkkkkkkkkkkkkkk

VelhoGamer 31 Jul, 2013 05:29 3

Tenho que concordar que esse teste foi risorio pra n falar outra coisa,comparar com jogo de pc n da,e obvio que no pc eles n otimizam nda,simplismente jogam na plataforma e q se ****,obvio que msm quando e Multplataforma ainda sim existe otimizaçoes ao extremo para os console,e certo que por outro lado msm essas otimizaçoes no futuro vao fazer parte e de uso padrao para os pcs tbm,mas msm assim n tem como saber como isso vai funcionar ao certo so sabendo que a plataforma dos novos consoles serão identicas a de um pc(x86).

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