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Indies e Privacidade: mais algumas sobre o Xbox One



O Xbox One vai cuidar bem dos desenvolvedores indie, prometeu Dan Mattrick, o chefe da divisão de entretenimento da Microsoft – aquela que cuida dos consoles da empresa.

Em entrevista ao Kotaku US, ele disse: "Vamos ter um programa de criadores independentes. Vamos patrociná-lo. Vamos dar as ferramentas às pessoas. Vamos dar mais informação". Ele não falou nada, porém, sobre a possibilidade de os desenvolvedores lançarem seus próprios jogos, sem o intermédio de alguma publisher. Hoje, no Xbox 360, é preciso ter uma empresa "no meio" da negociação, diferente dos ambientes do PlayStation 3 e do Wii U.

A Xbox Live até possui um canal dedicado somente a jogos indie, que fica separado do resto da seleção da Live. Mas ele tem ficado cada vez mais escondido a irrelevante a cada reforma do serviço.

"Isso é algo que achamos – eu acho – importante", disse Mattrick, sobre o programa de indies. "É assim que eu comecei na indústria. Não tem como fazermos um console que não dê apoio a isso".

Enquanto isso, fora dos estúdios e dentro das salas de estar de todo o mundo, as pessoas estavam preocupadas com a possibilidade de um novo Kinect ser um mini-Grande Irmão (Pequeno Irmão?). Podendo reconhecer vozes, movimentos e até sentimentos (inclusive no escuro), ele poderia ser um grande vigia da vida alheia – mas a Microsoft diz que não vai ser bem assim.

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"Ele [o Kinect] não está sempre registrando ou sempre ouvindo", disse um representante da empresa, também ao Kotaku US. Apesar de todos aqueles estados de energia malucos, tanto o sensor quanto o próprio Xbox One podem ser desligados completamente – isso parece óbvio, mas é bom ressaltar.

"Estamos criando o Kinect com métodos simples e fáceis para personalizar configurações de privacidade, dar notificações claras e escolhas significativas de privacidade para como os dados serão usados, armazenados e compartilhados", disse o representante. Mais informações devem vir durante a E3.

Ainda assim, até segunda ordem, eu não jogaria videogame nu.

Fonte: Kotaku

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30 Mai, 2013 - 17:36

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