Inteligência artificial de GRID 2 se adaptará ao seu comportamento
A Codemasters continua seus esforços em busca de uma IA mais "inteligente" para seus jogos de corrida. Em GRID 2, a empresa afirma que os oponentes controlados pelo computador serão capazes de reagir de acordo com a atitude do jogador em relação a eles. Seja agressivo e receba agressividade, basicamente.
De acordo com o produtor Iain Smith, o game será capaz de misturar em tempo real diversas características de condutores, significando o fim dos perfis de oponentes pré-definidos. Segundo ele, motoristas mais calmos podem acabar saindo do controle caso você exagere do contato para ultrapassar. Isso inclui até mesmo ataques diretos com o intuito de tirar o jogador da pista.
O título chega às lojas em 31 de maio para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte: Gaming Bolt
Jeff 23 Abr, 2013 09:53 3
rodrigo nogueira 23 Abr, 2013 09:42 2