Vendas de dispositivos de Realidade Virtual esfriam entre os usuários da Steam
As vendas dos sistemas de Realidade Virtual HTC Vive e Oculus Rift parecem ter estagnado entre os usuários Steam, segundo foi revelado por um questionário conduzido pela Valve.Avistado pelo VentureBeat, o questionário revelou que a posse do Vive cresceu 0.3% em julho e teve zero crescimento em agosto. No caso do Rift, em julho houve um aumento de 0.3% em julho e 0.1% em agosto.
Contudo, vale mencionar que os lançamentos dos sistemas não conseguiram números incríveis, sendo que apenas 0.18% dos usuários Steam comprou um Vive e 0.10% a adquiriram um Oculus Rift.
E não se pode culpar a falta de estoque, já que os dois sistemas estiveram disponíveis durante estes períodos, onde a causa poderá estar associada ao custo e à falta de experiências obrigatórias.
A próxima a entrar em cena é a Sony com o PlayStation VR daqui a aproximadamente um mês, que custará 399$.