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As 10 piores epidemias dos games

Apocalipses para todo o gosto


De The Last of Us até Resident Evil, de Sunset Overdrive até The Division, epidemias de vírus podem arruinar mundos nos videogames de diversas formas. Mas o que faz com que certas pandemias sejam mais do que apenas uma multidão crescente de zumbis infestados?

A lista a seguir explora as mais memoráveis contaminações digitais, porque elas nos comoveram tanto e o legado que deixaram nas paisagens dos games dominados por vírus.


The Division

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Embora os surtos virais nos video games tendam a ser baseados em circunstâncias fantásticas, os exemplos mais angustiantes são os que realmente pode acontecer na realidade. Não é que não acreditemos em zumbis por si só, no entanto, quando a doença ou contágio em questão já existe no mundo real, a possibilidade de uma praga devastadora embrulha mais facilmente o estômago. Adicione isso a um cenário da vida real e dá vontade de se esconder atrás do sofá. Tom Clancy’s: The Division apresenta Manhattan e o resto do mundo passando por uma pandemia de varíola que circulou através de cédulas de dinheiro contaminadas em uma das datas comerciais mais movimentadas da atualidade -- a Black Friday -- duplicando o surto "Green Poison" e "Dollar Flu". Subitamente, o pânico moral implacável e o alto nível de histeria que esse deslize assassino iniciou, parece tão terrível quanto a contagem sempre crescente de cadáveres que tem infligido a sociedade.

Resident Evil

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Então, mais uma vez, se você for argumentar que empresas sem escrúpulos e gênios criminais estão por trás de todos os zumbis e armas químicas/biológicas, com certeza poderíamos ser convencidos de que os mortos-vivos são reais e representam uma ameaça plausível para a humanidade que temos hoje em dia. O grande pai do gênero survival-horror -- e o jogo que nos apresentou a Corporação Umbrella , Albert Wesker, William Birkin, Tyrant e Spencer Mansion -- Resident Evil é o arquetípico de um cenário de epidemia viral nos vídeo games e, desde seu lançamento, não parou de gerar sequências, prequels e remakes. A ideia de mundos virtuais dominados por vírus mortais não seria a mesma se não fosse por esse hit da Capcom de 1996. Inclusive, a remasterização para HD que saiu recentemente conseguiu recapturar até mesmo cada sensação de coceira em detalhes.

Fallout: New Vegas

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Guerra nuclear é outro cenário apocalíptico que todos preferíamos evitar, até porque sabemos que é passível de acontecer em uma escala terrestre. Não que vá acontecer, mas nesse caso, todos os vault-dwellers sobreviventes do planeta Terra teriam que lidar com enormes baratas radioativas, Deathclaws, Feral Ghouls e outros mutantes, juntamente com várias anomalias causadas por irradiação. Talvez o resultado mais devastador da proliferação de material nuclear depois de um evento cataclísmico são as sequelas que poderiam afetar a sociedade e todas as suas convenções. A série Fallout -- o título New Vegas, em particular - descreve perfeitamente o quão rápido nossa sociedade pode ruir e como as facções totalitárias podem tornar-se poderosas, assim que surgem para governar as paisagens áridas que estão repletas de conflitos e violência.

Plague Inc. Evolved



Plague Inc: Evolved, da desenvolvedora Ndemic, é um jogo de estratégia convincente e bizarramente viciante que parece um cruzamento entre A Dança da Morte de Stephen King e o filme Extermínio. Depois de projetar, fabricar, e, eventualmente, disparar armas químicas de destruição em massa sobre o mundo, o seu objetivo é infectar o "paciente zero" com um patógeno recém-formado antes de assistir a doença se espalhar pela multidão. Imaginando como esse processo poderia acontecer na vida real, os desenvolvedores de Plague Inc que afirmam 10.000 cenários foram criados pelos usuários desde o período de acesso antecipado do jogo, em 2014. além de três novos tipos principais de doença que foram descobertos e 40 quatrilhões de pessoas, aparentemente, foram infectadas por outros jogadores. Em 16 de fevereiro de 2016, Plague Inc. Evolved foi lançado como versão final, incluindo recurso co-op, caso você deseje infectar o mundo junto com um amigo.

DayZ

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Bem semelhante a mutação de um vírus de laboratório, começando em pequena escala antes de evoluir para uma entidade maior e de longo alcance, DayZ começou sua história em 2013 como um mod do shooter Arma II. Ele provou ser um sucesso entre os jogadores e, então, transformado em uma versão independente no final daquele mesmo ano, uma vez que atraiu milhares de gamers amantes de apocalipse-zumbi. Neste momento, espera-se que o título chegue ao PlayStation 4 e Xbox One, embora ainda não exista uma confirmação definitiva sobre isso. Enquanto muitos jogos deste gênero colocam o foco na ação e em hordas de pessoas infectadas que não fazem muito além de procurar cérebros para comer, DayZ concentra grande parte do seu terror no isolamento sentido por um sobrevivente. O Estado soviético ficcional de Chernarus é um lugar assustador os e momentos dinâmicos tendem a ser passageiros, muitas vezes guiado em direção a espaços confinados. Isto, obviamente, é uma mecânica que adiciona tensão às ocasiões mais tranquilas, o que é um aspecto raro para esse tipo de game.

Sunset Overdrive

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Agora, se os zumbis podem ser reais, quem pode dizer que uma empresa refrigerantes corrupta, com total indiferença para o bem-estar público e com intenção de ganhar dinheiro a qualquer custo, não pode encabeçar um surto viral? A FizzCo de Sunset Overdrive e suas legiões de violentos monstros bebedores de Overcharge provam que a interpretação de um surto viral em massa nos games 'não precisa se resumir a desgraça, melancolia, tripas e gore'. Ok, até existe um pouco desses dois últimos aqui, mas Sunset Overdrive combina visual de quadrinhos em terceira pessoa, armas ridículas, espancamento de zumbis em meio a paisagens urbanas mergulhadas em néon, tirolesas de velocidade vertiginosa e parkour de grande altitude para completar um grande efeito. Longe de ser como os títulos mais ortodoxos do gênero e, justamente, o que o faz sobressair dentre os demais.

Dying Light

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Cumprindo com o tema parkour, Dying Light da Techland leva para o familiar apocalipse-zumbi recursos como crafting, busca por items e, claro, matança, mas acrescentando uma boa dose de atletismo. Situado em uma cidade turca em quarentena, o agente disfarçado Kyle Crone estava encarregado de recuperar um arquivo secreto antes de se ver em meio a uma proliferação de mortos-vivos. Enquanto a trama de Dying Light é vagamente divertida (na melhor das hipóteses), sua mecânica, mais mundo aberto, combates e conjuntos de habilidades combinados são extremamente prazerosos. Acrescente isso à utilização dos ciclos de dia/noite muito bem calibrados, que traz monstros mais assustadores e fortes para fora de suas tocas depois que escurece. Assim, você é naturalmente forçado a empregar certo grau de estratégia ao esforço de se manter vivo - uma carência em boa parte dos jogos modernos de estilo similar.

The Walking Dead

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Falamos da série que deu visibilidade à Telltale, sem contar, que essa nova interpretação de The Walking Dead também revigorou o gênero point-and-click e reintroduziu jogos com essa mecânica para um público moderno. The Walking Dead fez essa jogabilidade se destacar sob o ponto de vista de uma praga de zumbis por dar aos jogadores a ilusão de escolha. Salvar os personagens das consequências de situações comprometedoras em que se encontram se mostra impossível, da mesma forma que a narrativa original de TWD se desenrola, contudo seus principais resultados permanecem os mesmos. A forma como você determina as minúcias da jornada concede uma sensação de propósito e importância que, por sua vez, faz com que cada escolha feita pareça gravemente importante - particularmente contra a ameaça dos mortos-vivos em meio a surto viral.

The Last of Us

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Se Resident Evil definiu o gênero de video game survival-horror com zumbis, logo depois, The Last of Us reformulou completamente. Semelhante à Fallout: New Vegas e The Division mencionados antes, a maneira como The Last of Us enquadra o surto viral também da a impressão de que poderia acontecer de verdade. Claro, o título tem zumbis em abundância - que são os humanos modificados por meio do vírus letal Cordyceps - mas ainda assim, a revelação do surto viral se desenrola em torno de seus dois protagonistas, Joel e Ellie. Por sua vez, a ameaça da própria epidemia ocupa um lugar privilegiado - está lá constantemente, mas como um plano de fundo. É o desenvolvimento da relação entre uma jovem e um adulto do sexo masculino, aparentemente endurecido e sem emoção, que nos conduz ao centro do palco. Isso faz com que o desespero que é capturado dentro da realidade do jogo pareça mais real ainda à medida que o jogador vai se relacionando com os personagens. Tudo isso acontece em um nível que outros jogos, se é que já existiu algum, nunca conseguiram desde então.

BioShock

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Enquanto o colapso do Rapture, a cidade subaquática de BioShock, não foi exatamente causado por um surto viral, o vício em ADAM tem devastado sua comunidade ao ponto de uma epidemia cada vez mais crescente de Splicers mutantes perambule por seus salões e fóruns neste momento. A podridão, decadência e estado geral de condições precárias em que Rapture se encontra (que se torna ainda pior em BioShock 2) -- que é o resultado de sua população Splicer louca por poder -- faz com que esse lastro de distopia seja um dos locais devastados por negligência e isolamento mais memoráveis na história dos videogames. Considerando como a trama BioShock foi firme em trazer um plot twist sensacional, os jogadores tendem a lembrae com carinho tanto de Rapture em si, quanto de sua história, personagens peculiares e mecânica de combate.

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Você tem algum jogo favorito que envolva um surto viral devastador? Conte-nos pelos comentários!


Fonte: Ign

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26 Mai, 2016 - 13:35

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