Criador de Star Citizen defende o PC como a plataforma de jogos
Chris Roberts, a mente por de trás de Wing Commander e um dos grandes responsáveis por Star Citizen, voltou a defender o PC como a plataforma de jogos e a criticar as grandes editoras que não tiram o máximo proveito do seu potencial tecnológico.Em conversa com o Tweaktown, Roberts comentou que, "As grandes editoras não deviam ignorar os jogadores do PC, pois eles são um grupo muito mais poderoso do que se possa pensar. As editoras tem vindo a deixar de suportar o PC."
Ao longo da conversa Roberts foi ainda mais longe dizendo que fica bastante irritado ao ver que, "um jogo é limitado propositadamente no PC simplesmente porque as editoras não querem que a versão PC seja melhor que as respectivas versão Xbox One e PS4."
Além disso ele ainda falou sobre a polemica dos 30fps e das resoluções que para alguns estúdios é um debate sem qualquer importância. "Para mim Star Citizen tem que estar o mais detalhado possível, com a maior resolução possível e com a taxa de fotogramas por segundo o mais alta possível."
O objetivo de Roberts é conseguir que Star Citizen chegue a uma resolução 4K ou até a uma resolução 8K, se for o caso disso.
xSMOK3x 06 Nov, 2014 20:19 0
zaramorozunga 06 Nov, 2014 06:57 8
kakapc 05 Nov, 2014 23:44 7
amigo significa muito sim sou pc gamer se vc parar pra pensar cara tudo que ele falou e verdade sobre as limitações de jogos entre consoles e PC o computador não têm limite vc monta a maquina que vc quiser e nem precisa ser muito pra superar o ps4 eo xboxone , sobre o seu comentário pelo que eu entendi oque vc quiz dizer e se a naught dog ou outra empresa exclusiva da sony por ventura fosse produzir um jogo pra PC eles alegariam que não aguentaria nem faz sentido cara não e porque eu jogo no PC não e questão de logica mesmo amigo o PC têm infinitas possibilidades de configurações de hardware então não têm oque discutir se vc me provar o contrario eu mudo meu comentário flw.
Tyller 05 Nov, 2014 23:07 1
E contruir um console que aguente rodar Star Citizen ou faze-lo de forma ao jogo sofrer um megahyperuntrlamotherfucker downgrade
tormento 05 Nov, 2014 22:10 0
Imagina em 8k AUHSEHAUSEHU
kakapc 05 Nov, 2014 21:48 0
foi um bom ponto de vista da sua parte cara vai saber né daqui alguns meses a sony ea mycrosft decide molhar o bolso dele de dinheiro espero que não aconteça.
Diego Antunes 05 Nov, 2014 21:41 3
ItalloIgor 05 Nov, 2014 21:19 2
Não deixa de ser verdade, mas a diferença é que para terem exclusivos os consoles pagam para isso, então a NAughty Dog e 343 Industries são de certa forma "compradas".
Mas vamos ver se esse cara vai continuar com esse discurso quando passar a fazer jogos também para consoles.
lcmartins 05 Nov, 2014 21:11 2
sophos_nsm 05 Nov, 2014 20:56 3
Priston31 05 Nov, 2014 20:33 5
Ele quer dizer a grande maioria das empresas, maioria dos jogos é limitada ao nivel do console ou para não criar um abismo entre a qualidade do jogo na versão console x PC ou para evitar gastos maiores de otimização e/ou implementação de recursos gráficos na versão de PC.
didilopez 05 Nov, 2014 20:33 7