Vídeo compara gráficos de Watch Dogs em 2012, 2013 e 2014
E a polêmica em relação ao downgrade gráfico de Watch Dogs continua, principalmente depois de terem sido postados alguns gifs animados em vários fóruns. A própria Ubisoft decidiu responder na voz de Tessa Vylin dizendo que era 'impossível' e que o jogo era 'tudo que a nova geração deveria ser'.
Inferior ou não provavelmente só seremos capazes de descobrir quando o jogo for lançado no dia 27 de maio. Recentemente o diretor criativo do game disse que a versão do PS4 se pareceria com a versão demonstrada na E3 de 2013.
mj_psd 10 Mar, 2014 14:47 1
Undergondor2 10 Mar, 2014 12:39 2
agustavo 10 Mar, 2014 12:28 1
Posso estar errado, mas se for este o caso deu muito certo!
SrH3R0 10 Mar, 2014 12:19 2
falou tudo. concordo plenamente!
00alemaoloko00 10 Mar, 2014 12:04 2
quattermain 10 Mar, 2014 10:14 0
Taranto 10 Mar, 2014 09:13 1
Apenas esperem o jogo sair e testem.
denisleao 10 Mar, 2014 09:01 1
HRPBR 10 Mar, 2014 03:49 1
LuisCesar 09 Mar, 2014 16:39 3
chinobistar 09 Mar, 2014 15:19 0
Qual o seu embasamento para afirmar essas besteiras? Se for assim, eu prefiro a teoria de que foram os illuminati, que acharam que o jogo era realista demais e mandaram a Ubisoft reduzir os gráficos. E aí? Se é cada um dizendo a primeira besteira que vem na cabeça, vai ficar assim então.
Aliás, por que a Microsoft e a Sony pagariam apenas a determinadas empresas para reduzir os gráficos no PC? Existem jogos em que a diferença entre PC e Xbox 360/PS3 é enorme. Por que não aceitam o fato de que a Ubisoft não quis desenvolver gráficos mais realistas porque isso é caro?
oldgamer 09 Mar, 2014 15:06 0