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Black Myth: Wukong terá Denuvo no PC

Black Myth: Wukong é um dos jogos mais aguardados de 2024. Portanto, a notícia de hoje pode desagradar alguns que estavam ansiosos pelo lançamento. A Game Science atualizou a página do jogo na Steam, revelando que ele usará a tecnologia anti-tamper Denuvo.

A Game Science publicará o jogo no PC. Será interessante ver se – e quando – o Denuvo será removido após um ou dois anos.

Black Myth: Wukong é um jogo de ação em terceira pessoa que será alimentado pelo Unreal Engine 5. O jogo suportará Ray Tracing completo no PC, então espera-se que seja um título que exija muito da GPU. Os jogadores de PC podem esperar iluminação global, sombras e reflexos com ray tracing. Além disso, o jogo suportará tanto o NVIDIA DLSS 3.5 Frame Generation quanto o Ray Reconstruction.

Ontem, os desenvolvedores compartilharam os requisitos de sistema traduzidos para PC. Esses requisitos são COM DLSS/FSR/XeSS. E, embora não tenham especificado o modo usado, pode-se assumir que foi o Modo de Desempenho.

Para obter uma experiência suave em 4K com DLSS e Ray Tracing, será necessário um Intel Core i7 9700 ou um AMD Ryzen 5 5500 com 32GB de RAM e uma NVIDIA GeForce RTX 4080 Super.

De certa forma, esses requisitos de PC parecem semelhantes aos de outro jogo em UE5, Hellblade 2. Em Hellblade 2, a NVIDIA RTX 4090 não conseguiu atingir 60fps na resolução nativa. Para obter taxas de quadros acima de 60fps o tempo todo, foi necessário habilitar DLSS 3 Frame Generation ou DLSS 3 Super Resolution. E, pelo que parece, esse será o caso em Black Myth: Wukong.

A Game Science lançará Black Myth: Wukong em 20 de agosto.

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14 Jun, 2024 - 14:57

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