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[Devil's Third] má recepção do jogo = baixa habilidades

Não é novidade que o game Devil’s Third tem estado presente em todos os meios de comunicação esta semana, porque a data de lançamento do jogo na Europa está se tornando cada vez mais próxima.

Por esta razão, muitos meios de comunicação foram capazez de testar (Hands-On) e jogando atnecipadamente o game para o Wii U, embora tenha uma história promissora e muitos outros elementos que irão proporcionar diversão em abundância, os gráficos tornaran bastante frio para a maioria dos analistas, incluindo nós mesmos.

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Hoje, Tomonobu Itagaki, diretor do jogo, explicou as possíveis causas por trás da má recepção que teve o jogo entre a mídia especializada, depois de ter jogados as muitas horas do jogo.

Estas foram as suas declarações fortes (Tomonobu Itagaki):

(Sobre o andamento do jogo)

Meninos, no final, eu poderia entender as reações ocorridas.

Devil’s Third é um jogo que reflete as habilidades do jogador diretamente / vividamente.

Essa é a verdade.


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O que você acha? Você pode encontrar o nosso progresso no vídeo abaixo:

Fonte: Nintenderos

Comentários

19 Jul, 2015 - 21:37

Comentários

animecave 21 Jul, 2015 12:14 0

se tivesse lançado rpa pc ia ser um sucesso

Rhonan07 20 Jul, 2015 03:56 2

Marlon018 escreveu:Se for por isso, porque a série Dark Souls é tão bem recebida pela crítica?

Por que DS é multi e DEVIL'S THIRD é exclusívo do wii u , é só ver que os críticos detonaram o jogo pelo fato das quedas de fps, já the witcher 3 que nos consoles chega a ficar em 18 fps tá lindo, tá perfeito e sem problemas, valendo 92 no metacritic, percebeu agora?

Marlon018 20 Jul, 2015 03:43 0

Se for por isso, porque a série Dark Souls é tão bem recebida pela crítica?