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Botanicula
Após o sucesso de Machinarium, o estúdio tcheco Amanita Design lançou Botanicula. Da mesma forma que o seu antecessor, o game é um Point and Click, ou seja, um jogo cuja jogabilidade se baseia em cliques na tela nos locais certos.Contudo, Botanicula não é somente um Point and Click, mas uma grande experiência visual e auditiva capaz de impressionar todos os tipos de jogador do início ao fim. Na trama do game, contada em sua totalidade sem o auxílio de diálogos, todo o ecossistema de uma árvore é colocado em risco quando um grupo de estranhas criaturas começa a sugar toda a vida do local.
Em meio a essa confusão, um grupo de personagens (composto por um misto de criaturas insetoides e vegetalescas) parte em uma jornada pela própria árvore tanto para salvar a própria pele (casca? exoesqueleto?) como para eliminar o perigo.