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Nehrim: At Fate's Edge -【#01】- Skyrim o Imitou ?

Resolvi refazer a série do Mod de The Elder Scrolls IV: Oblivion (ou simplesmente Oblivion) por que agora adicionei vários Mods que ao meu ver melhoram a experiencia do jogo.

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Como um mod de conversão total Nehrim afasta completamente do Oblivion em vários aspectos e redesenha outros aspectos do jogo. Considerando Oblivion contou com um sistema de viagem rápida e inimigos que estabilizou-se, juntamente com o jogador, Nehrim removeu a opção de viagem rápida em favor de um sistema de teletransporte baseada feitiço que usa runas teletransporte, e tem inimigos de nível fixo para fornecer o jogador com um sentido de progressão no poder. Outras partidas de Oblivion incluem um sistema de nivelamento tradicional baseado em XP, em vez de abordagem de nivelamento baseado qualificados de Oblivion. Nehrim também é definido em um universo completamente diferente do que a série Elder Scrolls, com as suas próprias raças, histórias, tradições, etc.

O jogo foi desenvolvido por uma equipe central de 12 pessoas, apoiadas por mais de 50 atores profissionais da voz, e vários voluntários para testes e várias tarefas. Ele também faz uso de mods Oblivion anteriormente desenvolvidos, como "Beauty Pacote de Ren", que melhora a aparência das personagens não-jogadores e "Texture Pack do Qarl", que permite o uso de texturas de alta resolução.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion

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09 Jul, 2014 - 15:22

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