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Vai começar o tiroteio: conheça melhor as armas de Borderlands 2

Dane-se o multiplayer co-op, as classes, a progressão com cheirinho de RPG. Dane-se a história, o humor e o estilo cartunesco. São os "87 bazilhões" de armas que definem Borderlands. Sem elas, o jogo não teria o mesmo aroma refinado. Ele seria chato, mesmo na companhia de mais 3 amigos e todos os elementos de RPG.

Então temos muito o que agradecer às fabricantes fictícias de armamentos de Pandora pela glória de criar peças tão únicas. São elas que deixam o planeta desolado tão divertido (e perigoso), cada uma com o seu próprio estilo e filosofia. Algumas são mais poderosas. Outras, mais estilosas e precisas. Algumas atiram 800 balas por minuto, outras preferem disparos únicos.



De certa forma, as fabricantes de armas de Pandora são como as fabricantes de eletrônicos da vida real. É como esperar por um novo iPhone, Samsung ou Nokia. É como ver a Nintendo apresentando o Wii U e saber que você só vai conseguir decidir se gosta ou não daquilo quando botar as mão nele para testar.

Já tínhamos visto por aqui um pouco das armas de Borderlands 2, mas agora que o jogo está chegando, é hora de estudar melhor essas fabricantes para saber o que fazer quando a destruição começar. Ainda não temos as especificações técnicas (frequência de disparo, dano causado, efeitos especiais…), mas já podemos analisar a corrente filosófica de cada fabricante. Vamos lá?

Bandit

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Na vida real: Nerfs personalizadas - feitas em casa para você parecer muito mais fodão do que jamais conseguiria ser com uma arma que atira dardos de espuma.

Características: Fabricadas pela bandidagem que assola todas as regiões de Pandora, essas armas têm toda aquela pinta de "sou durão", com acabamento sujo, enferrujado e cheio de espinhos (cuidado para não pegar tétano). Pena que, como trabalhos completamente amadores, elas mal conseguem atirar em linha reta.

Indicada para: Se você gosta do look "punk do mal" e não se importa em atirar 300 balas para acertar duas, as armas dos Bandidos foram feitas para você.

Contra-indicações: Não são indicadas para quem exige o mínimo de precisão ou já saiu da puberdade.

Dahl

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Na vida real: Qualquer fabricante de armas de verdade [ou só a Glock mesmo] - podem ser pouco criativas, mas são as únicas dessa lista que realmente podem matar.

Características: Miras laser, pinturas camufladas e uma total falta de criatividade. A Dahl faz as armas mais semelhantes com as nossas armas da vida real, o que as torna mais facilmente reconhecíveis, mas automaticamente sem graça. Geralmente são armas razoáveis, um tanto imprecisas, mas com bastante absorção de recuo.

Indicada para: Fãs de Call of Duty.

Contra-indicações: Elas vão ficar fora do arsenal de quem pede um pouco mais de originalidade na hora de atirar. Afinal, nós estamos no futuro, cara.

Hyperion

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Na vida real: Google – eficiente, funcional e parte essencial de nossas vidas. Muitos acreditam que ele é um deus maligno tentando nos doutrinar.

Características: A Hyperion é a vilã de Borderlands 2, mas só para nossos heróis. O objetivo da empresa de Handsome Jack é civilizar e estruturar Pandora através de tecnologias eficientes e funcionais. As armas dessa fabricante refletem essa ideologia, e costumam ser precisas, equilibradas e confiáveis. Totalmente estéreis e sem alma, também.

Indicada para: Quem gosta de armas eficientes e balanceadas em todos os aspectos.

Contra-indicações: Quem não cede ao sistema, gosta de lutar contra a opressão e usa o Yahoo para fazer buscas na internet vai preferir outras fabricantes. Para todos os outros 99% da população, a Hyperion sempre vai ser uma boa escolha.

Jakobs

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Na vida real: Alienware – poder, poder, poder e poder (com um pouquinho de estilo). O resto não importa muito.

Características: Poder é a balavra que define a fabricante Jakobs. Um tiro, uma morte. Cada uma das armas com jeitão de faroeste é extremamente poderosa. Muito poderosa mesmo. Pena que são lentas, difíceis de recarregar e, às vezes, um pouco imprecisas.

Indicada para: Qualquer pessoa que goste de explodir a cabeça de um inimigo com apenas um tiro.

Contra-indicações: Se sua mira não é muito boa ou se você prefere transformar seus inimigos em um queijo suíço antes de matá-los, tente outra fabricante.

Maliwan

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Na vida real: Apple – estilosas, elegantes e caras demais. Conseguem fazer você acreditar que são diferentes e únicas, mesmo sendo absolutamente iguais umas às outras.

Características: As armas da Maliwan são elegantes, estilosas, sofisticadas e fazem todo mundo babar com seus poderes elementais. Elas vão muito além disso, mas fazem isso parecer muito mais legal e eficiente do que pode ser na realidade.

Indicada para: Quem gosta de queimar, eletrocutar ou derreter pessoas com ácido. Também para quem gosta de designs exóticos e de exibir coisas bonitas para seus amigos.

Contra-indicações: Se você quer fazer qualquer outra coisa que não seja queimar, eletrocutar ou derreter pessoas com ácido, procure outra marca.



Tediore

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Na vida real: Qualquer fabricante chinesa de genéricos – é barato e funciona (por 15 dias).

Características: As armas da Tediore são tão baratas e descartáveis que, em vez de recarregar com mais balas, você as arremessa longe e elas explodem como se fosses granadas. Você não vai conseguir muito poder ou precisão, mas elas até funcionam (na maioria das vezes).

Indicada para: "Eu tô meio sem grana… o que é que você tem de mais baratinho aí?"

Contra-indicações: Se você já matou bandidos o bastante para acumular uma pequena fortuna, não há qualquer motivo que justifique usar uma Tediore. Elas só servem para Vault Hunters que estão começando na carreira e não têm como comprar nada melhor.



Torgue

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Na vida real: Samsung – grandes, grossos, pesados e poderosos.

Características: As armas da Torgue são as maiores, mais pesadas e trambolhentas de toda Pandora. São tão grandes, na verdade, que você mal consegue carregá-las direito. Mas todo esse tamanho vêm com vantagens: todas as armas da Torque são bastante poderosas (e explosivas).

Indicada para: Se você acredita que quanto maior a arma, melhor ela é, ou precisa compensar por alguma coisa, escolha uma Torgue. Se você gosta de explosões, fogo e pirotecnias mas odeia a Maliwan, escolha uma Torgue.

Contra-indicações: Se você acha que tamanho não é documento ou gosta de se movimentar com uma velocidade razoável enquanto atira nas coisas, é melhor ficar bem longe da Torgue.

Vladof

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Na vida real: Uma garrafa de vodka barata – facilita o processo de atirar desesperadamente para todos os lados.

Características: O lema da fabricante russa Vladof é "você não precisa ter uma boa mira. Você só precisa de mais balas". Isso define bem a ideologia dessa empresa, que faz armas com munição quase ilimitada que atiram 300 balas por segundo. Uma delas deve que acertar, né?

Indicada para: Pessoas míopes. Pessoas que não sabem tirar o dedo do gatilho. O exército russo. O Rambo.

Contra-indicações: Se você é uma pessoa econômica, equilibrada e paciente, deve evitar a Vladof.



Encontrar uma nova arma de sua fabricante favorita era uma das maiores razões de se apaixonar pelo Borderlands original, e isso deve se repetir em Borderlands 2, que chega nesta terça-feira (18).

A expectativa de ver números verdes, melhores que o de sua arma atual. Sentir a decepção de perceber que sua arma antiga era melhor, e querer se matar porque você jogou ela num esgoto para liberar espaço no inventário. Vibrar de tesão ao explodir cabeças com um brinquedinho mais poderoso.

É isso que eu quero encontrar em Borderlands 2. Falta pouco, galera.

Fonte: Kotaku

Comentários

17 Set, 2012 - 15:46

Comentários

Roberto-555 18 Set, 2012 07:24 1

Joguei o 1 e espero que o Borderlands 2 seja ainda melhor.

ancestralv 18 Set, 2012 00:53 1

Ri muito das explicações, nao joguei o 1, porém devo jogar o 2 se sobrar uma grana para compra-lo.

Husayn al-Musayyab 17 Set, 2012 20:47 1

Muito criativo! E eu TENHO de comprar esse jogo!!!!

gamekiller07 17 Set, 2012 19:10 2

DO ******* essa news, caras, muito explicativa para para quem ainda não conhece as fabricantes. VLW!!!!!!!!

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