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O cérebro de jogadores será usado para criar a I.A. de robôs militares

Aparentemente, o Exército dos EUA está financiando um estudo que examinará atentamente a atividade cerebral e o movimento dos olhos dos jogadores.

Aparentemente, o Exército dos EUA está financiando um estudo que examinará atentamente a atividade cerebral e o movimento dos olhos dos jogadores, e depois usará esses dados para criar uma frota de robôs militares artificialmente inteligentes. O estudo visa criar robôs capazes de se comunicar e se adaptar a novas situações em tempo real, assim como os jogadores.

A Agência de Projetos de Pesquisa Avançada em Defesa dos EUA concedeu recentemente uma doação de US $ 316.000 ao Instituto de Inteligência Artificial da Universidade de Buffalo em apoio ao estudo. Os US $ 316.000 provavelmente serão suficientes para realizar o estudo, mas é claro que ainda estamos um pouco longe de algo parecido com o enredo de um filme.

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A equipe da Universidade de Buffalo planeja examinar 25 jogadores individuais enquanto jogam StarCraft , Company of Heroes e Stellaris . A equipe planeja registrar a tomada de decisão, usar câmeras de alta velocidade para rastrear o movimento dos olhos e implementar um teste específico, chamado eletroencefalograma, para monitorar as ondas cerebrais em vários pontos do jogo.

Souma Chowdhury professora assistente e investigadora principal do estudo, explicou que seu objetivo é criar uma IA que entenda o que motiva as ações humanas em vez de simplesmente tentar copiá-las. Chowdhurry diz que eles querem que os robôs se comuniquem rapidamente e se adaptem a situações únicas.

Chowdhurry explica que grande parte do estudo é baseada na ciência da inteligência, que a Digital Trends define como "o comportamento coletivo de sistemas descentralizados e auto-organizados, virtuais e robóticos". Em termos leigos, é um monte de pequenos robôs com trabalhos individuais que funcionam como uma mente coletiva para concluir uma tarefa específica.

O próximo passo supostamente envolveria a criação de 250 pequenos robôs, aéreos e terrestres, que implementariam ações com base nos dados registrados no estudo. Chowdhurry comparou o sistema a um supervisor e centenas de pequenos funcionários, nos quais um robô tem um plano geral, enquanto os menores tomam decisões individuais para concluir esse plano.

Essa tecnologia da "mente coletiva" provavelmente parecerá familiar para aqueles que assistiram muitos filmes sci-fi ou jogaram uma boa quantidade de videogames. Embora algo assim possa ter sido apenas um divertido filme de ficção científica no passado, em breve poderia ser muito mais real do que havíamos imaginado.

Fonte: Thegamer

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16 Fev, 2020 - 11:21

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