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As guerras dos consoles terminaram ?

O ano de 2019 está chegando ao fim. Terminando mais um ano não, mais uma década de videogame. E com uma nova década ao virar da esquina, é apropriado que a indústria comemore esta nova década com novo hardware.

Eu provavelmente sei o que alguns de vocês estão pensando. "A próxima rodada da guerra dos consoles! Sony Ponys vs. Xbox Fan vs. Nintendo Fanatics vs. The PC Master Race! "E no passado, eu me sentia da mesma maneira. Quero dizer, sempre foi assim no passado, então ter essa lógica seria legal, certo?

Bem, você estaria errado. Porque, com o término desta década, o setor inicia uma nova década com um setor que completará uma mudança radical. Uma mudança radical que vimos se desenvolver em tempo real ao longo dos anos 2010. Essa nova mudança seria o fim das tradicionais "guerras dos consoles", como a conhecemos.

Então, o que quero dizer com isso? Bem, dê uma olhada nos três grandes fabricantes de videogames (Sony, Microsoft, Nintendo). Você notou que a abordagem deles para jogar mudou drasticamente nos últimos anos? Cada empresa aborda as coisas e comercializa seus produtos de maneiras completamente diferentes. E essa abordagem aconteceu drasticamente diante de nossos olhos.

Pense bem, a geração atual começou com as tradicionais "guerras de console" e agora está terminando de uma maneira que é tudo menos tradicional. Atualmente, o setor está próximo do fim do que chamo de "período de transição" e as diferentes filosofias dessas empresas entrarão em vigor no próximo ano. Essas diferentes filosofias são as seguintes:

A Sony seguirá o ciclo mais tradicional do console com o PlayStation 5, embora com algumas pequenas reviravoltas. O que eu li até agora, a Sony comercializará o PS5 e a principal maneira de jogar seus jogos. Com serviços como o PlayStation Now e o Remote Play sendo opções secundárias, mas não frontal e central no PS5. Alguns jogos como o Death Stranding estão sendo lançados no PC, mas duvido que isso se torne uma tendência com os outros exclusivos da Sony.

O Xbox, por outro lado , está adotando uma abordagem completamente radical. Essa filosofia começou quando Phil Spencer assumiu a divisão Xbox em 2014. Para ele, em vez de concertar o navio após o desastre que foi o lançamento do Xbox One. Ele decidiu que a empresa fica mais ousada. Sim, eles ainda têm um console tradicional. O Projeto Scarlett será lançado no próximo ano. Mas observe como não é o foco principal do marketing.

O Xbox se comercializou como uma plataforma da empresa. Não é algo limitado a um console. Claro, você pode jogar seus jogos no Xbox One e Scarlett. Mas tem mais. Você é um jogador principal de PC? Bem, você pode jogar no PC usando o Xbox App ou o Games Pass. (Heck, eles até colocaram os jogos Halo no Steam! Isso parecia impensável há apenas cinco anos!). E o Project xCloud estará disponível em breve e parece um negócio real (RIP Stadia). O que Phil e a turma do Xbox estão fazendo é tornar o Xbox uma plataforma, não um console. E eles trarão essa visão por completo no próximo ano.

Nintendo, Desta vez a abordagem da Nintendo é bem, ser eles mesmos. O Nintendo Switch foi um enorme sucesso e um grande retorno do fracasso do Wii U. A Nintendo está aproveitando o momento do Switch com sucesso jogo após jogo. Estou ciente dos rumores de que um Switch mais poderoso está sendo feito. E eu entendo completamente os argumentos que a Nintendo precisa para atualizar o sistema para competir com o PS5 e Scarlett. Mas a partir de agora, é tudo especulação, então não tenho opinião sobre o assunto atualmente.

Três empresas diferentes, com três abordagens diferentes. Mas há uma coisa que essas três empresas fizeram recentemente que, na minha opinião, é um divisor de águas total. E isso é cross-play. Essas empresas finalmente entenderam um mito de longa data sobre os consumidores.

Não estamos mais dedicados a um console. E com as diferentes filosofias adotadas pelas três grandes, faz mais do que suficiente sentido chegar a essa conclusão. Eu possuo todos os consoles e computadores. E a maioria dos jogadores hardcore tem mais de um console em casa. Sony, Microsoft e Nintendo finalmente entenderam isso. As três empresas, enquanto executam idéias diferentes, concordam em um aspecto importante do setor. O consumidor! E com o cross-play, cada empresa pode se unir e expandir suas bases de usuários mais do que nunca. As possibilidades são infinitas.

Com essas diferentes filosofias e os benefícios do jogo cruzado, posso dizer com segurança as "guerras dos consoles", como sabemos que acabaram. Agora, é claro, Sony, Microsoft e Nintendo ainda são tecnicamente concorrentes e, sem dúvida, tentarão se posicionar financeiramente. Mas eles nunca se odiaram; muito pelo contrário. Todas as três empresas se preocupam com as coisas mais importantes. Criando ótimos jogos e felizes, independentemente da plataforma em que eles jogam.

Uma analogia perfeita para tudo isso foi durante o The Game Awards 2018, quando Phil Spencer, Shawn Layden e Reggie Fils-Aime dividiram o palco juntos para abrir o show . Para todos nós, isso deve simbolizar o quanto a indústria de videogames evoluiu nos últimos dez anos e como será a indústria como um todo quando a nova década começar. Porque no final, tanto a indústria quanto os consumidores podem concordar. Não estamos separados em grupos. Não existem jogadores de console ou jogadores de PC. Somos todos jogadores, ponto final.

Então, pessoal, a guerra de console está chegando ao fim, ou so estamos prestes a iniciar uma nova guerra junto com uma nova geração?

Fonte: Finalweapon

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21 Nov, 2019 - 00:56

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