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Red Dead Redemption 2: problemas de desempenho do PC aumentam

O Red Dead Redemption 2 finalmente chegou ao PC esta semana e, embora seja visualmente impressionante, muitos jogadores iniciais encontraram bugs e problemas no lançamento. Para ajudar a corrigir um pouco disso, a Rockstar emitiu uma atualização para o Rockstar Games Launcher, o que estava causando várias falhas do carregamento. Existem outras correções também para aqueles que enfrentam gagueira, congelamento ou outras falhas no jogo

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Outras causas comuns de falhas incluem drivers de GPU desatualizados, portanto, instale as novas atualizações lançadas pela Nvidia e pela AMD no início desta semana. O software antivírus também pode estar interferindo com o jogo em alguns pontos e causando falhas; portanto, verifique seu software antivírus e verifique se existem exceções para o Red Dead Redemption 2 ou desative-o totalmente enquanto estiver jogando e veja se isso ajuda.

Problemas de gagueira e congelamento no jogo são um pouco mais complicados. Um Redditor afirma que desativar dois núcleos em uma CPU quad-core por meio do gerenciador de tarefas pode ajudar a suavizar o desempenho, embora, a julgar pelo feedback, essa não seja uma correção que funcione para todos. Antes de tentar isso, sugerimos testar a API do DIrectX 12 no menu de opções avançadas de gráficos, pois enquanto a taxa média de quadros é menor que o jogo em execução no Vulkan, o ritmo do quadro parece ser mais suave, o que deve corrigir a gagueira. Além disso, talvez tente combinações diferentes de FreeSync, G-Sync e V-Sync, ou permita que um limite de taxa de quadros tente suavizar as coisas.

A Rockstar corrigirá o Red Dead Redemption 2 nas próximas semanas, portanto, esperamos que essas correções do lado do usuário não sejam necessárias por muito tempo. Ficaremos atentos para mais atualizações da Rockstar, com correções de erros em andamento

Fonte: Kitguru

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06 Nov, 2019 - 12:40

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