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Microsoft fala sobre o Scorpio e a coexistência do hardware com o Xbox One e S

Durante a E3 2016, a Microsoft surpreender muita gente lançando não só um, mas dois novos videogames, o Xbox One S, versão Slim do console atual, e o Scorpio, que traz hardware com suporte para 4K. Para tirar as dúvidas de quem estava confuso, Mike Ybarra, engenheiro da Microsoft, deu uma entrevista para o The Guardian e explicou o porquê de tantos consoles juntos: demanda de mercado.

Segundo Ybarra, a principal inspiração da Microsoft é o mercado de smartphones, que criou uma cultura de upgrades e que exige uma grande quantidade de opções para os consumidores. E para suprir diferentes necessidades, a empresa terá três consoles diferentes no mercado. 

"No mercado de smartphones, as pessoas são acostumadas a fazerem upgrades rápido e querem a última geração de tudo. Mas com smartphones, seus novos aplicativos tem que funcionar bem no seu dispositivo atual e no próximo também. Nós olhamos para o negócio dos consoles e nos perguntamos: como nós vamos dar essa escolha para o público?"

Em entrevista ao Eurogamer, Phil Spencer já comentou sobre a coexistência dos consoles, dizendo que o Scorpio é um videogame voltado para quem pretende jogar em 4K. O console também promete trazer hardware suficiente para rodar games em realidade virtual.



Assim como já vem fazendo com o Xbox One e Xbox 360, outro ponto que a empresa vai apostar com o Scorpio é a compatibilidade de games e acessórios. De acordo com Ybarra, a Microsoft pretende acabar com as gerações e oferecer os games "de uma forma ilimitada".

"Compatibilidade sempre tem sido algo que fez as gerações de consoles se definirem: quando você deixa um e vai para o outro, desiste dos seus games e joga o hardware no armário. Isso é algo que queremos acabar. Nós estamos focando em como vamos levar os games de uma forma ilimitada para os jogadores"


De acordo com o gerente do Microsoft Studios, vários desenvolvedores já estão se preparando para a chegada do Scorpio no ano que vem e trabalhando para que tudo fique mais bonito no novo console. "Utilizando recursos como a resolução dinâmica e coisas do tipo, os games que fizerem para o Xbox One vai rodar lindamente no S e ainda melhor no Scorpio". Vale lembrar que a empresa também está integrando a plataforma Xbox com o Windows, fornecendo cross-buy e cross-play em determinados títulos.

O Projeto Scorpio será lançado no final de 2017 e ainda não teve seu preço oficial divulgado. O Xbox One S chega ao mercado em agosto, com preço sugerido de US$ 299 em sua versão com 500GB, US$ 349 para a versão com 1TB e US$ 399 para o console com 2TB.

Fonte: Adrenaline/Uol

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12 Jul, 2016 - 19:46

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