Mundo de jogo de Batman: Arkham Knight será cinco vezes maior que Arkham City, não terá multiplayer e mais
Rocksteady garante que planar pela cidade será melhor que nunca.De acordo com as informações avançadas pela Rocksteady à Game Informer, o mundo de jogo de Batman: Arkham Knight, Gotham City, será "cinco vezes" maior que aquele que havia sido construído para a última entrada da série produzida pelo estúdio, Batman: Arkham City.
"Tal como dizemos antes com Arkham City, não é tanto o tamanho que importa, mas sim o detalhe. Queremos ter a certeza que o mundo é rico e cheio de coisas interessantes para fazer. Não estamos tentando criar o maior mundo aberto de sempre. Estamos tentando criar um mundo aberto verdadeiramente rico, vibrante e denso," explicou Sefton Hill, Diretor de Jogo.
A Rocksteady explicou ainda que a implementação do Batmóvel levou também o estúdio a ser obrigado a repensar toda a estrutura de Gotham. Desta forma, rampas, barreiras e outros carros serão utilizados como perigos à exploração do mundo.
Como era de se esperar, a cidade estará preenchida por um maior número de inimigos, cerca de três a quatro vezes mais bandidos vagando pela cidade do que em Arkham City, e o maior espaço entre edifícios tornará a navegação aérea mais agradável que nunca.
"Arkham City era bastante claustrofóbico. Aqui temos muito mais espaço negativo entre os edifícios, por isso é muito mais fácil e agradável de planar pela cidade."
Sobre outras plataformas e modo Multijogador
O estúdio londrino afirmou que terem optado por se focarem apenas na próxima geração de consoles fez com que o jogo tivesse um design mais ambicioso e um título next-gen real e genuíno.
"Não é um desafio passar para a próxima geração. O verdadeiro desafio é certificar-nos que estamos retirarando o máximo dos consoles. (…) Obviamente que há muitos jogos que são lançados para as duas gerações e parecem um pouco dominados por causa disso", afirmou Sefton Hill, diretor do jogo.
"Como conseguimos tomar esta decisão bastante cedo, fomos capazes de ser mais ambiciosos com o design e fazer um jogo genuinamente next-gen", acrescentou.
Em termos gráficos, foi revelado que um único personagem usado numa cinemática do jogo foi criado com praticamente o mesmo número de polígonos presentes no ambiente inteiro de Arkham Asylum.
Apenas o Batmóvel usa 160MB da memória, graças a uma construção feita com "centenas de milhares de polígonos.
Batman: Arkham Knight não terá nenhum modo multijogador, como foi confirmado pela Rocksteady.
Sefton Hill, o diretor do jogo, explicou que "desde o início foi esta a nossa visão. Vai exigir todos os nossos esforços durante este tempo todo. Não temos tempo para o multijogador. Queremos concentrar-nos em criar a melhor experiência singleplayer que conseguirmos".
"Não achamos que necessite de um elemento multijogador. A Warner Bros. apoiou a nossa decisão desde o início.
Batman: Arkham Knight foi anunciado ontem e será o "final explosivo" da série Arkham.
O jogo será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de outubro de 2014.
Ezameru 07 Mar, 2014 03:41 1
tiago5555 06 Mar, 2014 22:05 1
Acton Lobo 06 Mar, 2014 17:49 1
PedroIgor 06 Mar, 2014 02:59 2
jhontdo 06 Mar, 2014 02:23 1
Estenthor 06 Mar, 2014 01:59 1
wisllan 06 Mar, 2014 00:28 1
jrhardcore 05 Mar, 2014 19:40 1
Natã Catelani 05 Mar, 2014 17:46 1
OLHA ESSA NOTICIA ...
MUITO ****...
SHOW DE MAIS... SÓ NO AGUARDO...
Ursinho 05 Mar, 2014 14:36 1
Sou m dos poucos ninja a fazer 100% e platinar ele na stema xD
agustavo 05 Mar, 2014 14:20 1
Fiquei de boca aberta quando vi os gráficos do ultimo Batman imagina esse Arkham Knight
megaserio 05 Mar, 2014 14:05 2