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Afinal, jogos exclusivos realmente renderam nessa geração?



Enquanto a sexta geração foi marcada pela pirataria e por jogos bons que nunca voltaram, a sétima geração foi marcada por jogos exclusivos, todas as plataformas possuíam uma atrativa biblioteca de jogos exclusivos. Mas afinal será que mesmo exclusivos as suas vendas foram boas?

Playstation 3

Trilogia Uncharted

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Uncharted: Drake's Fortune (2007) - 4.62 milhões de cópias

Uncharted 2: Among Thieves (2009) - 6.26 milhões de cópias

Uncharted 3: Drake's Deception (2011) - 6.07 milhões de cópias

Total de: 16 milhões e 950 mil cópias com um lucro estimado de: 847 milhões e 500 mil dólares

Killzone 2 e 3

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Killzone 2 (2009) - 2.92 milhões de cópias

Killzone 3 (2011) - 2.50 milhões de cópias

Total de: 5 milhões e 420 mil cópias vendidas com lucro estimado de: 271 milhões de dólares

Infamous

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Infamous (2009) - 2.65 milhões de cópias

Infamous 2 (2011) - 1.60 milhões de cópias

Total de: 4 milhões e 250 mil cópias vendidas com lucro estimado de: 212 milhões e 500 mil dólares

LittleBigPlanet

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LittleBigPlanet (2008) - 5.25 milhões de cópias

LittleBigPlanet 2 (2011) - 2.97 milhões de cópias

LittleBigPlanet Karting (2011) - 550 mil cópias

Total de: 8 milhões e 770 mil cópias vendidas com lucro estimado de: 438 milhões e 500 mil dólares

Xbox 360

Halo

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Halo 3 (2007) - 11.81 milhões de cópias

Halo 3: ODST (2009) - 6.18 milhões de cópias

Halo Wars (2009) - 2.36 milhões de cópias

Halo: Reach (2010) - 9.41 milhões de cópias

Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - 2.17 milhões de cópias

Halo 4 (2012) - 8.55 milhões de cópias

Total de: 40 milhões e 480 mil cópias com lucro estimado de: 2 bilhões e 240 milhões de dólares

Gears of War

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Gears of War (2006) - 6.02 milhões de cópias

Gears of War 2 (2008) - 6.63 milhões de cópias

Gears of War 3 (2011) - 5.88 milhões de cópias

Gears of War: Judgment (2013) - 1.28 milhões de cópias

Total de: 19 milhões e 810 mil cópias vendidas com lucro estimado de: 990 milhões e 500 mil dólares

Forza Motorsport

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Forza Motorsport 2 (2007) - 4 milhões de cópias

Forza Motorsport 3 (2009) - 5.36 milhões de cópias

Forza Motorsport 4 (2011) - 4.01 milhões de cópias

Forza: Horizon (2012) - 1.52 milhões de cópias

Total de: 14 milhões e 920 mil cópias vendidas com lucro estimado de: 746 milhões de dólares

Nintendo Wii

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Mario Kart Wii (2008) - 33.95 milhões de cópias

Foram lançados outros dois remakes mas apenas na loja online

Lucro estimado de: 1 bilhão e 697 milhões de dólares.

Super Mario Galaxy

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Super Mario Galaxy (2007) - 10.91 milhões de cópias

Super Mario Galaxy 2 (2010) - 7.09 milhões de cópias

Total de: 18 milhões de cópias vendidas com lucro estimado de: 1 bilhão e 80 mil dólares

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The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) - 6.84 milhões de cópias

The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011) - 3.65 milhões de cópias

Total de: 10 milhões e 500 mil cópias vendidas com lucro estimado de: 525 milhões de dólares

Alguns outros números:

God of War 3 e Ascension - 6.04 milhões de cópias e lucro de 302 milhões de dólares

Gran Turismo 5 - 14.76 milhões de cópias e lucro de 738 milhões de dólares

The Last of Us - 3.46 milhões de cópias e lucro de 173 milhões de dólares

New Super Mario Bros. Wii - 26.91 milhões de cópias e lucro de 1 bilhão e 345 milhões de dólares

Donkey Kong Country Returns - 5.99 milhões de cópias e lucro de 300 milhões de dólares

Perguntas e Respostas:

Por que Halo vende tanto se eu não vejo muito hype nos seus lançamentos? Por que Halo nos EUA e Canadá é uma febre tipo Star Wars era na década de 70, 80. Só nesses dois países a Microsoft já recupera todos os gastos de produção.

Por que os jogos da Nintendo vendem tanto? Ai eu não sei, deve ter uma bruxaria ai por que é impressionante ver esses números.

O The Last of Us vendeu bem ou mau? Para um jogo exclusivo e iniciante ele vendeu bem até demais.

Se os jogos da Nintendo vendem mais quer dizer que eles são os melhores? Não, quer dizer que muita gente gosta apenas.

Fonte: Tribogamer

Comentários

08 Dez, 2013 - 01:19

Comentários

rafathehulk 08 Dez, 2013 22:57 0

Mario kart wii: 33 milhões de cópias wins... Desde o Mario kart do Snes, N64 considero esse jogo um dos mais divertidos pra se jogar, um jogo que agrada a todos sem dúvida, só isso mesmo pra explicar um número tão impressionante.

El23 08 Dez, 2013 15:25 0

A razão da Nintendo vender bem suas franquias é o fato delas terem, em sua maioria, seus 20 e tantos anos...

Slayer1 08 Dez, 2013 14:52 0

th3math3us escreveu:Engraçado, o jogo que a Nintendo trabalha mais na história, gasta mais para expandir seu universo e tal... Que é Zelda, foi o exclusivo deles que vendeu menos.
E o pior, acredito que com o Zelda realista do Wii U vai acontecer o mesmo
Pq será que as grandes produções com enredos super elaborados, no geral vendem menos que jogos "casuais"?
Nada contra nenhum dos 2 lados, gosto de ambos, mas tenho minha preferência por jogos mais realistas. Pois acho mais fácil entrar no "mundinho" e ter uma imersão mais rápida.


entrar no "mundinho" ... MRG ouvinte?

linvasco1 08 Dez, 2013 14:01 0

exclusivos ****s do Xbox e ps3 eu ficaria feliz ver eles no PC kkkkk
e se as empresas quizessem ganhar mais um pouquinho de dinheiro podia fazer por dos exclusivos dessa geração passada para o PC como GEARS OF WAR , uncharted entre outros so acho u.u ia lucra muito

Rod Gamer 08 Dez, 2013 12:47 1

Nintendo tira onda com seus grandes games mas com relativo baixo orçamento.

mekitachi 08 Dez, 2013 12:26 0

Parece que Halo superou todos !

enzoferon 08 Dez, 2013 11:57 0

Se não tiver contando as vendas digitais acho que com ela estaria números bem maiores principalmente em The Last of Us.

Caraca,não sabia que tinha tanto Halo nessa geração.

E Little Big Planet Karting foi lançado no final de 2012 e lá ta marcando 2011.Não sabia que Little Big Planet tinha lucrado tanto para a Sony,foi um jogo bem divertido.Além das vendas o importante do exclusivo é que eles que me fizeram comprar um PS3,se não ficaria só no PC.

LOSTHELL 08 Dez, 2013 10:25 1

Marlon018 escreveu:Esqueceu do Diablo III que vendeu 10 milhões de cópias... pena que o jogo é mais ou menos...

A matéria é a respeito dos jogos exclusivos dos consoles.

renanmotta 08 Dez, 2013 09:49 -2

Microsoft tem taaantos exclusivos hahahaha. Ela é burra em quebrar exclusividade. Se Dead Rising e Alan Wake (ex) continuassem como exclusivo, ai sim Xbox teria mais peso. Talvez nao foi burra, pq eu vi que ela lançou para PC por causa de pirataria no xbox.

Edu2209 08 Dez, 2013 09:35 0

As vendas digitais não contam.

th3math3us 08 Dez, 2013 03:10 2

Engraçado, o jogo que a Nintendo trabalha mais na história, gasta mais para expandir seu universo e tal... Que é Zelda, foi o exclusivo deles que vendeu menos.
E o pior, acredito que com o Zelda realista do Wii U vai acontecer o mesmo
Pq será que as grandes produções com enredos super elaborados, no geral vendem menos que jogos "casuais"?
Nada contra nenhum dos 2 lados, gosto de ambos, mas tenho minha preferência por jogos mais realistas. Pois acho mais fácil entrar no "mundinho" e ter uma imersão mais rápida.

Marlon018 08 Dez, 2013 03:02 2

Esqueceu do Diablo III que vendeu 10 milhões de cópias... pena que o jogo é mais ou menos...

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