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A maldição do terceiro console é uma grande mentira



O próximo Xbox será o terceiro console da Microsoft. Alguns já acreditam que a futura plataforma está com os dias contados. Acontece que tem muita gente que acredita na Maldição do Terceiro Console.

Seja o pessoal dos fóruns da IGN, seja do GameFaqs, tem um papo rolando sobre "uma terrível maldição dos consoles". Poxa, até mesmo em 2009 já tinha gente falando que o próximo Xbox seria amaldiçoado.

Normalmente, os exemplos – não, as vítimas – usados são o PlayStation 3, o Nintendo 64 e o Sega Saturn. Alguns dizem que o Atari 7800 também se ferrou com essa tal maldição.

Os exemplos estão errados, claro. Mais do que isso: essa maldição simplesmente não existe. É pura besteira.

Vamos começar com o PlayStation 3. Claro, o seu lançamento foi terrível, mas realmente podemos dizer que o PlayStation 3 se deu mal? Mesmo vendendo 70 milhões de unidades? Acho que não.

Está na hora de pararmos de ter medo de supostas maldições dos games. Não existe um maldição em Madden. Não existe uma Maldição do Terceiro Console.

Só porque você diz que algo é amaldiçoado, isso não significa que realmente o é. Com o fiasco do tal Red Ring of Death e a péssima venda no Japão, podíamos dizer que o Xbox 360 se deu muito mal. Mas não foi o caso. Assim como o PlayStation 3. O mesmo vale para o próximo console da Microsoft.

O PS3 pode não ter conseguido bater os recordes do PS2, mas isso se deve provavelmente ao fato de que o segundo console da Sony é a plataforma doméstica mais vendida de todos os tempos. Seguir os passos do PS2 é como entrar no palco depois dos Beatles; convenhamos que é um pouco difícil.

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Então temos o Nintendo 64. Antes de argumentarmos se o N64 se deu bem na vida ou não, é importante deixarmos claro se esse realmente foi o terceiro console da Nintendo.

Antes da Nintendo lançar o Family Computer (conhecido como "Famicom") no Japão em 1983, a empresa também criou o Nintendo Color TV Game em 1977. Apesar de cinco unidades do Color TV Game terem sido lançadas , com apenas um jogo cada, tecnicamente ele não conta como um console? Afinal de contas, ele permitia que você jogasse videogame na sua casa. Ou estamos apenas contando as plataformas que usavam mídias físicas? Seria complicado definir as coisas desse jeito, especialmente agora que estamos entrando na era digital.

E se então considerarmos que cada Nintendo Color TV Game era uma plataforma separada, então o terceiro console da empresa na verdade é o Color TV Racing 112, que certamente não foi um fracasso. Mas se contarmos o Color TV Game com uma série única de consoles, então a terceira máquina da Nintendo seria o Super Nintendo – uma das plataformas de maior sucesso da história.

Mesmo que consideremos o Nintendo 64 como o terceiro filhote da Nintendo, esse console também foi um sucesso, especialmente se compararmos com o seu sucessor, o GameCube. Imagine se as pessoas considerassem o GameCube como o terceiro console da Nintendo. Aí sim teríamos teorias da conspiração e toda sorte de maldições terríveis rolando por aí.

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Vamos para o próximo exemplo: o Sega Saturn. Esse é outro que não é realmente o terceiro console da empresa de onde veio. A Sega havia criado uma série de máquinas antes do Saturn, e dependendo de que plataformas você está contando, o Sega Genesis (ou Mega Drive), que foi lançado antes do Saturn, pode ser considerado o terceiro console da Sega. E todo mundo sabe muito bem o enorme sucesso que o Mega Drive teve, incluindo um catálogo de games maravilhoso e um controle muito funcional.

A lógica de definir o Sega Saturn como o terceiro console é ignorar as primeiras plataformas, como o Sega’s SG-1000. Esse é o grande problema de teorias e maldições: elas normalmente são bem seletivas quanto à história.

E finalmente, vamos falar do Atari 7800. Assim como a Nintendo, a Atari fazia consoles domésticos de um jogo só, como Pong. Mas depois do Atari 2600, o terrível Atari 5200, com seu preço caro e controle desconfortável, não teve o sucesso que a Atari estava esperando. Assim como o seu sucessor, o Atari 7800. Assim também como o Atari XEGS. E muito menos o Atari Jaguar.

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A história dos games está cheia de consoles que não deram certo. Alguns deles foram plataformas que vieram depois de muito tempo. Outros foram primeiras ou segundas tentativas das empresas.

Inevitavelmente, em algum momento ou outro, a falta de sucesso de um console se deve a um péssimo produto, ou a uma péssima administração da companhia, em vez de alguma maldição besta. As decisões da Microsoft é que devem ser responsabilizadas pelo sucesso (ou a falta dele) do próximo. Esqueça essa feitiçaria toda.

Fonte: Kotaku

Comentários

11 Abr, 2013 - 14:13

Comentários

felipegdilkin 11 Abr, 2013 21:19 1

A lógica é esta:
Windows 95-ruim, Windows 98-bom, Windows ME-ruim, Windows XP-bom, Windows Vista-ruim, Windows 7-bom, Widnows 8-ruim;
Age of Empires-ruim, Age 2-bom, Age 3-ruim;
Xbox-ruim, Xbox 360-bom, Xbox 720-...

(isso foi só um exemplo e não que dizer que o que eu disse ser ruim é realmente ruim ou o bom ser bom, mas a lógica da históra é essa!)

lorenzi 11 Abr, 2013 20:53 2

o ps3 foi uma maldiçao? eu não tenho esse console mas nao fez a sony dar um passo atras

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