Rambo: The Video Game - Programado para matar a sua vontade de viver
Desenvolvido pela desconhecida Teyon, Rambo: The Video Game é jogo que compila a história dos três primeiros filmes da saga Rambo, lançados entre os anos de 1982 e 1988 e estrelados no cinema pelo ator Sylvester Stallone. Desse modo, no controle do soldado John Rambo, os jogadores se dividem em sequência situadas em uma cidade no estado de Washington, o Vietnã e o Afeganistão – locais onde os filmes se passaram.
Um dos únicos pontos que chamam a atenção é o estilo de jogo on rails– em que o jogador avança sozinho pelos cenários a medida em que progride –, no estilo de clássicos dos fliperamas como The House of the Dead e Time Crisis. Da mesma maneira que este último, Rambo também conta com um sistema de cover que permite ao jogador se proteger dos tiros inimigos. Ao mesmo tempo, o game também tem um sistema de recarregar armas que recompensa com cartuchos duas vezes maiores os jogadores que realizarem a ação no tempo tempo certo – algo que se mostra uma adição interessante e bastante útil.
Se boa parte do jogo utiliza este sistema, em outros momentos, no entanto, a ação muda para pequenos Quick Time Events, nos quais a sua precisão determina a pontuação obtida. Em alguns deles, contra policiais, a sua precisão também é usada para medir se o golpe desferido pelo soldado será fatal ou não – uma vez que você perde pontos por abater homens da lei.
Se com isso o jogo parece mostrar preocupação em criar um sistema sólido para uma adaptação digna, infelizmente isso acaba ficando apenas na aparência. Isso porque a execução do sistema apresenta vários problemas, como os gráficos bastante datados e uma péssima inteligência artificial, mesmo nos modos mais difíceis.
Outro grande problema também se encontra no sistema de evolução do personagem. Enquanto a sua pontuação acaba sendo convertida em pontos de experiência, o sistema é tão desbalanceado que acaba quebrando o jogo. Ao passar algumas fases, por exemplo, é possível aumentar a sua resistência ou o dano causado em 50% e ganhar vantagens como a recuperação de vida a cada headshot. Desse modo, concluir as fases torna-se apenas uma questão de aguentar continuar pressionando na hora certa, uma vez que há mais desafio em aguentar a campanha inteira do que sobreviver aos contínuos ataques dos oponentes.
Embora apresente visuais datados em pelo menos meia década, o shooter on rails poderia ser interessante se os sistemas de jogo funcionassem minimamente, especialmente no modo multiplayer local presente no game. No caso de Rambo: The Video Game como ele está, ninguém chamaria um amigo de verdade para este multiplayer.
É uma pena que apesar de não contar com grandes pretensões, Rambo: The Video Game acabe falhando em divertir mesmo os fãs dos filmes. Isso porque, se o título apresenta bastante resumidamente a saga do ex-soldado que lutou na Guerra do Vietnã, ainda não é possível sustentar um jogo apenas com referências.
Rambo: The Video Game falha em divertir até mesmo os fãs dos filmes, mostrando que não é possível sustentar uma adaptação apenas com referências
Pontos positivos
- Resume a história dos três primeiros filmes do Rambo
Pontos negativos
- Gráficos datados, mesmo nas configurações mais altas
- Inteligência artificial nula
- Sistema de evolução de personagem desbalanceado
- Jogabilidade terrível
_SanCrow 29 Mar, 2014 14:30 0
Uma decepção total, eu era uma das pessoas que esperava esse jogo ansiosamente, Jurava que seria um FPS com quick time events...
Se o problema fosse só o gráfico eu nem iria reclamar tanto, mas o jogo tá bem estranho, a movimentação e os acontecimentos estão esquisitos pra ******, a anatomia tá mal feita, fora os bugs e por ae vai...
Se a intenção fosse fazer um Rail Shooter poderiam ter feito isso bem melhor e poderiam ter deixado isso claro desde o inicio.
galudao 03 Mar, 2014 09:31 0
CassioLuisRiboli 02 Mar, 2014 18:03 1
xXMMMMXx 02 Mar, 2014 16:29 0
fernandojj 01 Mar, 2014 00:34 -1
zKasumi 28 Fev, 2014 21:48 -2
vidalokaparte2 28 Fev, 2014 19:33 0
chewway 28 Fev, 2014 16:10 -1
Hunter of Games 28 Fev, 2014 14:20 1
sorac 28 Fev, 2014 14:12 0
Khaled Mardam-Bey 28 Fev, 2014 12:31 0
darkwhite 28 Fev, 2014 11:53 4