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8.2
Análise de Donut County de Tribo Gamer

'Donut County' é um pouco sobre gentrificação - e cheio de diversão

"Donut County" é um jogo bem otimista sobre ser um trabalhador insensível, autoritário e destrutivo que pensa ser alguém de bem. Durante a maior parte do jogo, você derruba vidas de pessoas e arruína diferentes ambientes. Entre os estágios da travessura sancionada, você é saudado com a saudação salgada "Tenha um dia de lixo!", Enunciados em letras brilhantes sob a flor caída. Embora "Donut County" gesticule em direção ao tópico da gentrificação, isso acontece como algo divertido e não com ressentimento moral sombrio. É mais provável provocar um sorriso do que partir para o ativismo.

Em uma boa parte do jogo, os jogadores assumem o papel de BK, um guaxinim cujo nome evoca a ideia do gentrificado Brooklyn. BK se beneficiou da recente influência de guaxinins no condado. Em sua tentativa de conquistar boa parte do mercado imobiliário, os guaxinins compram uma loja de donuts de um coiote cuja vida passou a sofrer com o declínio, de modo que até precisou morar em uma barraca. No início do jogo, BK envia uma mensagem para sua amiga humana e colega da loja de donuts Mira, que não aparentava estar alegre. Estava parecendo aborrecida por causa do som da buzina vindo do pássaro que dirige motonetas estacionado na rua do lado de sua casa. Com indiferença característica, BK diz a ela para não se preocupar, antes de dizer enigmaticamente que enviou "um donut" para o encrenqueiro.

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O donut em questão é um buraco no chão - enviado de um aplicativo no telefone do BK - que os jogadores podem movimentar usando um mouse ou um gamepad. Fazer um buraco sob um objeto cujas dimensões são menores que a circunferência do buraco faz o objeto desaparecer de vista. Quanto mais objetos o buraco devora, mais ele cresce. Depois de derrotar o poluidor sonoro cheio de penas da Mira, a história chega a seis semanas depois, 999 pés abaixo do condado de Donut, em um grande cofre de terra. Lá, Mira irritada esmaga o quadcopter que o BK ganhou. Quando BK atordoado pergunta por que ela quebrou seu drone, ela responde que foi em resposta à destruição de toda a cidade. A partir daí, o jogo vai e volta entre as vítimas dos donuts de BK, que compartilham suas histórias sobre como eles ficaram presos no subsolo, e os incidentes (muito divertidos) que levaram à aquela situação.

Alimentar seu "donut"/buraco de modo que seja grande o suficiente para devorar os objetos em seu caminho, muitas vezes requer a resolução de pequenos quebra-cabeças que são mais inteligentes do que desafiadores. Assim, um quebra-cabeça pode fazer com que você encha um buraco com sopa para atrair pragas, enquanto outro pode fazer com que você expulse um objeto de um buraco para acertar um alvo pertinente usando o recurso de catapulta adquirido posteriormente no jogo.

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Ben Esposito, o criador do "Donut County", passou seis anos trabalhando no jogo. Ele disse que o jogo foi inspirado na conta do Twitter @PeterMolydeux, e que parodia as reflexões do famoso designer de jogos Peter Molyneux. Em um jogo de azar em Los Angeles em 2012, Esposito decidiu correr com uma das idéias descartadas pelo @Petermolydeux - para fazer um jogo sobre um buraco no chão. "Eu sabia desde o início que seria um jogo sobre apagar as coisas... sobre apagar um lugar, sobre o agridoce disso", disse Esposito. "Eu queria fazer um jogo sobre a gentrificação porque está ambientado em [uma versão extremamente fantástica de LA"], mas originalmente eu estava tendo muitos problemas com essa história porque não é limpa. É extremamente complicado e confuso e isso machuca muita gente e desloca muitas pessoas e outras pessoas podem ganhar com isso, e não há uma moral fácil que você possa tirar… Está tão interconectada com o capitalismo e a maneira como as cidades são administradas etc etc... Eu sabia que não poderia contar uma história como esta, sim, isso ainda está acontecendo - oh, a propósito, é ruim - e aqui está a solução, porque não há solução limpa. "Esposito disse que decidiu que os jogadores entrem no mercado. No papel de um gentrificador porque, "Eu acho que é um bom ponto de partida para pensar sobre o problema, sobre como você pode estar afetando de uma forma ou de outra."

Gostei muito das poucas horas que passei jogando no "Donut County". Fiquei encantado com a excelente trilha sonora do jogo, com diálogos engraçados e com a amplitude de seus enigmas. A jornada de BK, de um destruidor sem noção a um herói dissimulado, não me fez pensar de forma diferente sobre a gentrificação, mas, por um tempo, tirou minha mente de outras preocupações do mundo real que foram bem-vindas.

Análise por The Washington Post

Fonte: Washingtonpost

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02 Set, 2018 - 13:28

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