Interação era o foco de Silent Hill: Shattered Memories, conta designer
Amado por uns, odiado por outros, Silent Hill: Shattered Memories é um dos títulos mais controversos de toda a série, principalmente por focar na sobrevivência "pacifica". E é exatamente por isso que ele é um dos queridinhos dos desenvolvedores.Em entrevista à revista EDGE, o designer-chefe da Climax Studio comentou um pouco sobre o processo de criação. Segundo Sam Barlow, a Konami tinha permitido a criação de remake do game original, mas o estúdio optou por fazer algo um pouco diferente.
Para ele, embora todos os todos os jogos da série compartilhem o uso do terror psicológico, a luta contra o mal era outra constante dentro da saga. Assim, eles decidiram fazer uma releitura do original em que o objetivo não era enfrentar o inimigo, mas fugir dele.
Para isso, a Climax tinha algumas ideias mais ambiciosas em termos de jogabilidade além de simplesmente colocar um protagonista desarmado em cena. Exemplo disso era a utilização do Wii Remote para simular uma lanterna — o que preocupou alguns executivos da Konami, já que o título seria levado também para o PSP — e a própria construção do mundo com base em suas respostas.
Barlow explica que a ideia era fazer com que Shattered Memories trouxesse diferentes formas de interação para que o jogador realmente se sentisse dentro daquele universo sombrio. E foi exatamente por isso que eles optaram por remover o sistema de combate, já que a intenção era permitir que mais pessoas pudessem experimentar essa abordagem — o que também justifica a decisão do Wii como plataforma principal.
E talvez tenha sido esse o maior erro deste Silent Hill. O designer aponta que, mesmo sabendo que esta tinha sido a diretriz tomada pelo estúdio, a Konami apresentou o game como algo voltado para o público hardcore — o mesmo público que esperava atirar em demônios e lutar contra Pyramid Heads —, o que causou muito estranhamento no público.
GD_Detonados 11 Set, 2014 11:27 0
fabriciorasta 17 Jan, 2014 08:30 -2
ananindeua 16 Jan, 2014 22:59 1
silente hill que não gostei ....
Wankaster 16 Jan, 2014 20:12 1
Vertigem 16 Jan, 2014 19:17 0
Eu mesmo 16 Jan, 2014 18:36 0
Ele deveria ser lançado numa versão HD para outras plataformas...
haroldo10 16 Jan, 2014 16:52 1
manoel3xd 16 Jan, 2014 16:45 1