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NVIDIA TurfEffects: demo mostra como será a grama nos games do futuro



A grama de um cenário pode até passar batida para você durante o jogo, mas para os desenvolvedores qualquer avanço na tentativa de mostrá-la de forma mais realista pode ser considerada uma revolução incrível. É o que promete o NVIDIA TurfEffects, mais nova biblioteca que será adicionada ao GameWorks da empresa em 2015.

Trata-se, até então, da forma mais realista já vista no mundo virtual de apresentar texturas de grama em movimento. Segundo a empresa, a tecnologia é completamente dinâmica o que significa que ela responde de imediato às interações de um personagem ou de objetos presentes em um jogo.

De acordo com o WCCF Tech, não há limites para a aplicação do novo recurso. No futuro, por exemplo, poderemos seguir as pegadas de outros jogadores na grama e, com isso, deduzir para onde eles se locomoveram no mapa. Segundo os desenvolvedores, os recursos devem funcionar bem em GPUs como a GTX 680 ou superiores.

Fonte: Baixakijogos

Comentários

25 Out, 2014 - 12:46

Comentários

andrewbr1 27 Out, 2014 20:04 0

é isso que eu quero q AMD Envista em qualidade grafica.........AMD unica coisa que faz é Almentar FPS.....rsrsrs Mesa

topera60 27 Out, 2014 08:46 0

galera vcs acha muito louca esta tecnologia que ta vindo pros games olha o projeto blue beam seria muito louco joga com esta tecnologia mais não são para games mais sim para outros fins pra quem nunca ouviu falar sobre o projeto ta o link ai https://www.youtube.com/watch?v=bpc-HAOJgd8

acarde23 27 Out, 2014 07:26 0

Galera confira vidoe ai curta compartilha faço o mesmo

https://www.youtube.com/watch?v=amYMULqe6Qs

DanKool 26 Out, 2014 02:14 1

Eu lá quero saber de grama.

Deyvison_Moraes 26 Out, 2014 00:21 3

Ja prevendo um Lawn-mower - Simulator. Ahh!

herege 25 Out, 2014 21:55 4

No Meta Gear 3 do ps 2 já era lindo de se ver, imagina introduzir esse efeito novo em um game atual, tipo Skyrim ou the witcher, seria muito top !

tr3v0rk 25 Out, 2014 19:08 1

Haaa nvidia e o seu GameWorks é muito massa, possui uma grande quantidade e os mais belos efeitos especiais o que mais me chama a atenção é o Fluid effects simulation muito raro nos dias de hoje... achei que iriam usar em Assassin's Creed IV - Black Flag but no.

chucky515 25 Out, 2014 14:46 0

massa o primeiro jogo que vi que a vegetação abaixava foi Sniper Ghost Warrior 2 mas isso aí da de 10 a 0

Priston31 25 Out, 2014 13:50 0

juntal escreveu:Acho que vai ter uns 10 fps na placa de ultima geração da nvidia

No vídeo o cara fala que com uma GTX 680 da pra fazer uma simulação dinâmica de 1 milhão de "laminas" de grama em apenas 1 ms, se for verdade talvez seja bem mais acessível do que imagina.

Ursinho 25 Out, 2014 13:45 0

e pra disfrutar de todos recursos da nivida ao mesmo tempo so com sli é tanto avanço, Physx, Fur, TXAA e etc...

juntal 25 Out, 2014 13:08 -1

Acho que vai ter uns 10 fps na placa de ultima geração da nvidia