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Dead Cells

10 Mai, 2017 PC

26 Jun, 2018 MAC

26 Jun, 2018 LINUX

07 Ago, 2018 PS4

07 Ago, 2018 XOne

07 Ago, 2018 Switch

Desenvolvedora:

Motion Twin

Distribuidora:

Motion Twin

Gêneros:
ESRB:
Classificação Pendente
Desenvolvido pela Motion Twin, o Dead Cells foi descrito pelos criadores como um Roguevania, o que basicamente significa que ele terá uma jogabilidade parecida com a da série de vampiros da Konami, mas adotando elementos típicos dos roguelikes — ao morrermos teremos que avançar tudo de novo, mas mantendo os upgrades que conquistamos.

Além disso, o estúdio divulgou outras características que podemos esperar para o game. São elas:

Combates no estilo [da série] Souls: mudança de armas, frames de invencibilidade durante os rolamentos, chefes e monstros com padrões [de ataques] e é claro, uma dificuldade desafiadora.

Exploração: desbloqueie novos estágios, segredos e habilidade conforme descobre o mundo.

Progressão: upgrades permanentes permitirão que você vá um pouco mais longe em cada partida.

Profundidade: mais de 10 estágios, 50 armas, magias e armadilhas, além de muito fator replay.

Mais por vir: isso é cerca de 30 a 40% do conteúdo esperado para a versão final.

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